Tum-tu-rum, nareszcie się udało. Zebraliśmy się w pełnym (od którejś tam minuty) składzie, aby przez dwie godziny pomarudzić na temat rynku, gier oraz kapel prog-metalowych. Celowo unikaliśmy tematu E3, gdyż to wydarzenie omówimy osobno, toteż skupiliśmy się na sprawach bieżących. W tym odcinku także wyjątkowo dużo o głośnych i oczekiwanych tytułach, czyli Red Dead Redemption, Alanie Wake, FIFIE Pucharo-światowej czy Split Second. Kenner podzielił się z nami także bardzo gorącymi wrażeniami z gry na Xboxa-prawie-360 czyli Alpha Protocol. Miłego słuchania!
Podcast jest do pobrania
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
.
Wersja na iTunes – tutaj.
Kawałek, który pojawia się na podcaście pochodzi z tej strony.
ZOBACZ WSZYSTKIE KOMENTARZE NA FORUM
Chcesz skomentować? Zaloguj się lub zarejestruj.
Magazyn PSM 3 szczuje nas nową grą
W Square Enix sami nie wiedzą, co właściwie robią [Final Fantasy X]
Krzywym Okiem: Dlaczego wciąż trzymam Nintendo 64
@marvelous: Nie jak się ma wersję pudełkową na półce i konsolę w piwnicy. :p
W przypadku tych gier z innMagazyn PSM 3 szczuje nas nową grą
Cyferki: Najlepiej sprzedająca się konsola 2011 roku
Zabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek
@8bitspell:
@dhoine: Prepare to die, bitch!
Ładnie sobie mówisz Uczony doswiadczeniem z Demon's Souls -@dhoine: Prepare to die, bitch!
Ładnie sobie mówiszZabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek
Zabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek
KOMENTARZE (17)
Ja myślałem, że na zdjęciu jest Rysław podczas jakiejś sesji rpg :D
O ile krytykowałem dogrywkę #9 za różne braki i niedopatrzenia, co było konstruktywne tak o #10 nie powiem ani słowa bo podchodziło by to pod trollowanie. Powiem tylko tyle - bez mitologi to nie to samo, tylko kenner trzymał poziom, smarkanie na poziomie polygadki, rysław padł ofiarą choroby filipińskiej. Szczerze podziwiam heroizm, ale wykurujcie się i nagrywajcie o normalnej porze, bo w tym odcinku nawet jakość połączenia była słaba. Pozytywna była dyskusja o grach, szczególnie o RDR, o DRM od EA ale to zasługa jednej osoby. Czekam na Dogrywkę #11 jeszcze przed E3.
Bez przesady nie było źle. To co mi się szczególnie podoba to dopytania Kennera, gdy ktoś opowiada o grach, bo wtedy wymusza to na opowiadającym zmianę tematu i nie ma 20 minut pitolenia o jednej zaleci, czy wadzie gry. Za to naprawdę duży plus!
PS Emiel zapomniał się pożegnać :P
Przesłuchałem na razie część ale mam już pierwsze spostrzeżenia. Odnośnie napisów na okładkach tap-chan miał rację, wziąłem pierwszą z brzegu grę (FIFA09 na ps3) i co widzę? "zabrania się odsprzedaży i wynajmu produktu". Tyle tylko, że panowie z SCEE mogą się tą okładką podeprzeć albo zeżreć jeśli mają taką ochotę. Tam może być napisane cokolwiek ale jeśli nie ma takiej regulacji prawnej to mogą to być co najwyżej pobożne życzenia. Co więcej, wydawca może beknąć za wprowadzanie konsumenta w błąd, było tak nawet w naszym zapyziałym kraju z dwoma wydawcami filmów na dvd, którzy musieli zmienić właśnie opisy na okładkach. Dlatego takie istotne dla wydawców jest to o czym wspominał Rysław - gry próbuje się licencjonować tak aby odebrać nam prawa majątkowe do produktu i przesunąć go pod parasol praw autorskich, które z reguły są dużo bardziej korzystne dla wydawców.
Tap-chan obciął za karę ;).
Hmm, wziąłem 3 pierwsze lepsze gry z brzegu i na żadnej nie ma zakazu odsprzedaży.
Zgadzam się z Emielem, że branża idzie w zła stronę a my gracze z uśmiechem się na to zgadzamy.
Tylko w "naszej" branży są takie popieprzone pomysły - słyszał ktoś o zakazie odsprzedania samochodu czy o kodach by zobaczyć zakończenie filmu?
Mam nadzieje, że jednak się to nie przyjmie.
No wreszcie, udało mi się przesłuchać całość.
Najlepiej wypadły dyskusje o grach bez wątpienia najmocniejszy punkt podcastu. Brakowało mi trochę mitologii. Ogólnie, podobało mi się.
Dogrywka na poziomie. Dobrze że się rozkręciliście po trochę niemrawym początku.
Tak jak Rysław, uważam prawo własności za święte i lubię wiedzieć że to co mam jest naprawdę moje. I mogę to sprzedać, pożyczyć albo spalić w piecu, w zależności od zachcianki - gra to nie usługa i tyle. Według moich wykładowców cechy usługi to m.in:
* brak materialnego charakteru
* jednoczesność produkcji i konsumpcji
* nietrwałość usługi - brak możliwości jej przechowywania na zapas
Panowie z wielkich korporacji powinni próbować maksymalizować zyski przez powiększanie rynku i zdobywanie nowych klientów, ale pewnie łatwiej jest wrzucać kody do pudełek i wciskać nam kit że to dla naszego dobra :]
Dzielnie się Emiel bronił i trzymał swojego zdania do samego końca! Jakoś w każdym przypadku obstawałem przy jego spojrzeniu na sprawe, czy się to tyczyło RDR, czy nowego pomysłu EA.Ucięte było zakończenie i mało było Rysława.
Nic nie przebije tłumaczenia, że Split Second będzie zabawny przez 10h, a następnie stwierdzenie, iż Emiel sam nie jest pewien, czy to nie będzie raczej 5h ;]
Przesłuchałem całość. Dogrywka bez mitOLOgii i Kącika Kulturalnego to nie to samo za to sekcja gier tym razem naprawdę świetna. Także dlatego, że macie różne gusta i możecie się nieco pospierać :)