Jakub Tepper Konsolowy kompozytor, czyli wywiad z DS-10 Dominatorem

DS-10 Dominator to wcale nie przedstawiciel sado-masochistycznej szkoły graczy konsolowych. Ten Holender zajmuje się tworzeniem muzyki i organizowaniem imprez wyłącznie z DSem w ręku, konsolą od Nintendo. Dominator właśnie wydaje we współpracy z Play-Asia.com swój pierwszy, komercyjny album i z tej okazji postanowiłem zamienić z nim kilka słów. Dowiecie się nieco na temat samego autora, [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Super Street Fighter IV na 3DS krzyczy: kup mnie

Super Street Fighter IV na 3DS krzyczy: kup mnie

Opublikowana dziś galeria ze Super Street Fighter IV w wersji na 3DS powoduje, że przestajemy wątpić w słowa Yoshinori Ono o niemożności stworzenia tego tytułu na PSP. Oprawa wygląda rzeczywiście kapitalnie, tylko pojawia się jedno pytanie. Skoro, zgodnie z tym co przedstawia Famitsu, gra ukończona jest ledwo w 10%, to jak prawdziwe są te obrazki? [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

REKLAMA
Tak powstawał soundtrack do Red Dead Redemption

Tak powstawał soundtrack do Red Dead Redemption

Muzyka w Red Dead Redemption to bez wątpienia jeden z największych atutów gry. Na powyższym filmie można zobaczyć z jakim zacięciem i pieczołowitością była komponowana (przez Billa Elma i Woody’ego Jacksona). Podejście do tematu i chęć stworzenia nowej jakości są warte wyrwania wam czterech i pół minuty z życiorysu. Piękne dźwięki…

czytaj dalej...

skomentuj...

Nasze ulubione: zapowiedź zapowiedzi 3DS

Nasze ulubione: zapowiedź zapowiedzi 3DS

Już jakiś czas temu zrezygnowano z hucznego publikowania zapowiedzi zapowiedzi, ale jak wiadomo świat składa się z tych, którzy robią to co rozsądne i z tych, którzy robią co chcą. Nintendo należąc do tej drugiej grupy wie, że może sobie na wszystko pozwolić, stąd też dziś padło akurat na ogłoszenie daty ogłoszenia informacji na temat [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

PSP nie udźwignęłoby Super Street Fighter IV

PSP nie udźwignęłoby Super Street Fighter IV

Yoshinori Ono, producent Super Street Fighter IV uzasadnił dlaczego Capcom zdecydował się na przeniesienie swej gry na 3DS, zamiast na „obecne” handheldy – NDSa i PSP. Całość rozbija się o moc obliczeniową tych maszynek. Mówiąc wprost – nie podołałyby takiej grze bez utraty jej jakości.

czytaj dalej...

skomentuj...

SOCOM nie zareklamuje Move

SOCOM nie zareklamuje Move

SOCOM Special Forces to miał być jeden z tych tytułów, które przekonają mnie do zakupu PlayStation Move. Chociaż miałem spore obawy co do samej gry to bardzo chciałem sprawdzić jak to się strzela nowym kontrolerem. No i to się zapewne nie zmieni, bo taką okazję będę miał na Gamescomie w Kolonii. Niestety wszyscy, którzy się [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Twórcy Dark Void  szykują kolejną dużą grę

Twórcy Dark Void szykują kolejną dużą grę

Airtight Games – developer Dark Void – szuka designera poziomów do nowego projektu mającego być strzelaniną TPP osadzoną na silniku Unreal Engine 3. Podobno nawiązano już współpracę z jednym z czołowych wydawców, który ma wspierać ów tytuł.

czytaj dalej...

skomentuj...

Capcomowi nie poszło, zyski w dół o 72.6%

Capcomowi nie poszło, zyski w dół o 72.6%

Tak jak mówi tytuł wpisu, Capcom “pochwalił” się wynikami za pierwszy kwartał obecnego roku fiskalnego i niestety nie miał dla inwestorów zbyt dobrych wiadomości. Chociaż sprzedaż na poziomie 19,037 milionów jenów to spadek o jedynie 2.4% w stosunku do analogicznego okresu w roku ubiegłym, tak zyski poszły w dół aż o 72.6%, z ponad 3,500 [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

R4 zakazane w Wielkiej Brytanii

R4 zakazane w Wielkiej Brytanii

R4 – mały szatan pozwalający na uruchamianie własnych aplikacji na Nintendo DS został uznany przez sąd Wielkiej Brytanii za nielegalne urządzenie. Jak powszechnie wiadomo: specjalny cart używany był głównie do gromadzenia ROMów gier i okradania developerów. Znając życie będzie to kolejny martwy przepis, jednak i tak dobrze, że go ustanowiono.

czytaj dalej...

skomentuj...

Vanquishowi dadzą radę także uzdolnieni inaczej

Vanquishowi dadzą radę także uzdolnieni inaczej

Takie gry jak Bayonetta są wyzwaniem dla najlepszych operatorów padów. Na najtrudniejszym poziomie gra może pozbawić części owłosienia najbardziej wytrwałych, ale z drugiej strony Platinum Games poszło na rękę niedzielniakom. Poziom łatwy-automatyczny pozwalał czerpać przyjemność z gry obsługiwanej niemal jednym przyciskiem. Z Vanquishem będzie podobnie, każdy dostroi poziom trudności do swoich potrzeb. Przy czym naprawdę [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

REKLAMA

Cascad Dlaczego warto kupić Red Dead Redemption

Red Dead Redemption „cofa w czasie” niemal wszystkie założenia GTA. Wielkie miasta zastąpione są miasteczkami, drogi szybkiego ruchu – polami, samochody – końmi, karabiny – rewolwerami… tak można najłatwiej opisać najmłodsze dziecko Rockstar. Przy bliższym poznaniu okazuje się jednak, że to dość krzywdzące uproszczenie. RDR to najlepsza wycieczka na Dziki Zachód od czasów Westernów Sergio [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Wróg publiczny numer jeden w części drugiej Modern War Gear Solid

Wróg publiczny numer jeden w części drugiej Modern War Gear Solid

To już nie są żarty, dalszy ciąg misji Snake’a i Ghosta doprowadzi ich do pewnego znanego człowieka, którego nazwiska nie wolno wymawiać. Myślę, że wszyscy wiecie o kogo chodzi, w końcu któż mógłby rządzić ActivistSun, jeśli nie… no właśnie! PS Części trzeciej możemy się niestety spodziewać w raczej dalszej przyszłości, ale ma być jeszcze lepsza, [...]

czytaj dalej...

skomentuj...



Powrót do góry