Newsy

Jakub Tepper Rozgrywka w Mega Man Universe spowodowała u mnie to: _-_

Gdybyście nie byli zaznajomieni z japońskawymi emotikonami – oznacza to padnięcie na ziemię, głową w dół. Byłem pewien, że wcześniej o Mega Man Universe już pisaliśmy, ale najwidoczniej coś mi się pomyliło. Ale to nic, bo dopiero teraz pokazano rozgrywkę z tego zmierzającego na PS3 i Xboxa 360 tytułu i oniemiałem, dosłownie. Nie bardzo wiem co Wam tutaj napisać. Zacznijmy od początku – trailery są 3, ale niczym się nie różnią. Prawie. Dlaczego zatem trzy? Gdyż w każdym biega, skacze i strzela inny Mega Man. Czyli Mega Man, Rockman lub… Bad box art mega man! Jakby tego było mało, to wszystko wygląda tak tragicznie brzydko, odpychająco i aż niesmacznie, że zacząłem podejrzewać żart Capcomu. Nie no, serio. Albo sobie robią jaja, albo wydadzą kandydata na najbrzydszą strzelaninę w historii. W sam raz do Bad box art mega mana.

Zobaczcie ten trailer w rozwinięciu, kolejne z nich są tutaj i tutaj. I na każdym Inafune ma tak samo stylową grzywkę – do przodu. Gdy podnosi głowę wygląda trochę jak Statua Wolności.

Chcesz skomentować? lub zarejestruj.

KOMENTARZE (1)

  • pagrab Wrzesień 03, 2010 o 11:11

    W drugiej połowie lat 90tych na PC zaczęły pojawiać się masowo platformówki 2D zrobione w wysokiej rozdzielczości. Wtedy to okazało się, że nie można po prostu wziąć technik dobrych dla rozdzielczości 320x200 i narysować większych obrazków, bo wszystko zaczyna wyglądać sterylnie. Co więcej, większość z nich nie miała żadnej jednolitej stylizacji graficznej i wyglądało to, jakby ktoś wziął sprite'y z różnych starszych gier, podbił rozdzielczość i władował te niepasujące do siebie elementy na jeden ekran. Patrzę na to i mam uczucie deja vu.




Powrót do góry