
Batman: Arkham Asylum dobrą grą jest. Arkham City ma być jeszcze lepsze. W wywiadzie dla brytyjskiego czasopisma PSM3 jeden z twórców gry zdradził, że lista usprawnień jest długa i obejmuje wszystkie aspekty działalności Mrocznego Rycerza. Nie zabraknie też kilku nowych mechanik.
Jedną z nich ma być skanowanie grup przeciwników w poszukiwaniu potencjalnych informatorów. Za pośrednictwem ulepszonego Trybu Detektywa, Nietoperz będzie mógł wyłowić z tłumu osobników znających tajemnice Riddlera. Jak się do nich dobrać? To już problem gracza. Z pewnością sporym wyzwaniem będzie umiejętne unieszkodliwienie “obstawy” naszego celu – trzeba będzie uważać, by w ferworze walki nie poturbować zbytnio samego informatora.
Trudno powiedzieć, jak będzie wyglądała mechanika samego przesłuchania. Osobiście liczę na coś bardziej rozbudowanego, niż to, co widzieliśmy w Splinter Cell: Conviction. Tam rozmowa sprowadzała się do uruchamiania przygotowanych wcześniej animacji poniewierania rozmówcą. Może coś w stylu Punishera?
http://www.youtube.com/watch?v=ITq4kz3GA94&feature=related
Swoją drogą trochę się martwię, że podobnie jak w przypadku Arkham Asylum, większość gry będziemy spędzać w pstrokatym Detective Mode. Podobno twórcy gry starali się temu zapobiec. Napisałem “starali” zamiast “starają”, bo gra jest już ponoć ukończona i czeka na końcową “obróbkę”. Szykuje się mocno dopieszczona gra, wszak premiera dopiero na jesieni 2011.
[źródło]
Chcesz skomentować? Zaloguj się lub zarejestruj.
Następna generacja? Dzięki, postoję
Następna generacja? Dzięki, postoję
Diabelski romans wisi w powietrzu – Dante nie będzie sam
Diabelski romans wisi w powietrzu – Dante nie będzie sam
Najgorętsza dzisiejsza plotka – Gran Turismo 6 już w produkcji!
@R4v: Live for Speed na studiach.
Aaa, no to nie dziwota że nie możesz się w GT doszukać tych elementów sym@adek: Nie wiem czy rzadkość, ale jak szukałem ostatnio to nie było więc teraz rzuciłem się jak kot na kubecze
KOMENTARZE (0)