Newsy

Jakub Tepper Czytelnia #6

W szóstej Czytelni mamy wszystkiego po trochu. Dowiecie się więcej zakulisowych spraw związanych z odejściem Keiji Inafune z Capcomu, poznacie tajniki pracy białego człowieka w japońskiej firmie tworzącej gry, a także zmierzycie się z pewnym problemem, który od pewnego czasu męczy naszą branżę. Jak zawsze, miłej lektury.

Keiji Inafune’s Capcom departure interview – Bohater najgłośniejszego odejścia ostatnich tygodni na spowiedzi. W tym wywiadzie-rzece opowiada zarówno o swojej pracy jako deweloper, jak i wylewa morze żalu na zaistniałą sytuację, szczególnie japońskiej sceny deweloperskiej. Jak wskazuje kultowy twórca, problemy biorą się nie tylko np. z braku talentu czy umiejętności technicznych, ale także systemu zatrudnienia w Japonii. To ogromne czytadło, dawkujcie je sobie na raty. Rozmowę przeprowadził japoński serwis 4gamer, a podlinkowane jest kompletne tłumaczenie na NeoGAFie.

MIGS 2010: Square Enix CTO On Working With Japan, Game Tech’s Future – O śmierci growej Japonii mówią przede wszystkim wywodzący się stamtąd twórcy tacy jak Kojima czy Inafune. Znacznie bardziej powściągliwi są w swoich słowach z kolei deweloperzy z zachodu. Czy to czysta kurtuazja? Julien Merceron pełni w Square Enix funkcję global chief technology officer, czyli jest bardzo wysoko postawioną figurą zajmującą się technologią. Jak zatem wygląda temat japońskiego procesu tworzenia gier nieskośnym okiem? Słowa Juliena dodają otuchy i pokazują, że chociaż KKW rzeczywiście boryka się z problemami, to ma szanse bardzo szybko nadgonić. I przegonić.

Why Don’t We Finish More Video Games? – Jak często zdarza Ci się skończyć grę? A jak często zdarza ci się rzucić ją w kąt przed ujrzeniem napisów końcowych? Sam wstydliwie przyznaję, że drugi przypadek jest mi bliższy. Częściej ze względów czasowych, rzadziej z powodu straty zapału do dalszej zabawy. Redaktorzy IGNu przyglądają się temu “problemowi” i starają zanalizować jego przyczyny. Cóż, cieszą się przynajmniej producenci. Gdybyśmy wszystko najpierw kończyli, a potem kupowali, to sprzedaż by pewnie o połowę spadła.

Chcesz skomentować? lub zarejestruj.

KOMENTARZE (5)

  • deusz Listopad 22, 2010 o 17:25

    Najlepsze dział na Niezgranych to chyba właśnie czytelnia.

  • dzikq Listopad 22, 2010 o 17:40

    dziś jest dobry dzień bo jest nowa czytelnia i rozgrywka :)

  • Jakub Tepper Listopad 22, 2010 o 20:10

    Naprawdę to lubicie? Cieszę się. :) Szkoda jednocześnie, że nasze teksty nigdy nie są tak ciekawe jak podlinkowane, Deusz. ;>

  • Anon1m Listopad 22, 2010 o 21:30

    Przyznaję, że Czytelnia jest jednym z najlepszych działów. Rzadko mam czas, żeby przeglądnąć zagraniczne strony o grach a tutaj podawane są najciekawsze kąski na talerzu. Problemem większości polskich serwisów o grach jest to, że podają te same, sztywne informacje w prawie niezmienionej formie. To samo na GOLu, Polygamii, Gamezilii... U was przynajmniej jest trochę bardziej... egzotycznie. A ja właśnie takich artykułów jak te poszukuję. Nawet w kwestii recenzji wolę pooglądać sobie takowe na tvgry czy gametrailers i samemu ocenić(w tej kwestii jeszcze duży wpływ mają ostatnio Dogrywki :D).

  • Jakub Tepper Listopad 23, 2010 o 08:56

    Mariusz, to jedziesz z kokosem. ;>




Powrót do góry