Newsy

Padre Halo: Reach mogło mieć multi w kosmosie

Miło wspominam latanie statkiem kosmicznym w Halo: Reach. Nie była to żadna rewolucja, ale bardzo przyjemne urozmaicenie rozgrywki. Trochę żałuję, że Bungie nie zaryzykowało i nie stworzyło specjalnego trybu gry wieloosobowej na orbicie tytułowej planety. A mogło tak być.

Jak przyznał Marcus Lehto z Bungie:

Trochę o tym żartowaliśmy w studio, mieliśmy nawet działający tryb [potyczek statków kosmicznych] we wczesnej fazie produkcji gry.

Dobrze się zaczęło, ale co stanęło na przeszkodzie? Lehto wyjaśnia:

Mechanika rozgrywki była kiepska; szybko zdaliśmy sobie sprawę, że jakość gry nie będzie proporcjonalna do wymaganych nakładów pracy.

Szkoda, wielka szkoda. Z drugiej strony to jest pole do popisu dla następców Bungie. Może 343 Industries wysmaży nam całą nową grę w podobnym klimacie? W historii uniwersum Halo nie brakuje emocjonujących potyczek w kosmosie, dlaczego nie spróbować przenieść ich na ekrany naszych telewizorów?

[źródło]

Chcesz skomentować? lub zarejestruj.

KOMENTARZE (0)




Powrót do góry