Koniec roku, czas podsumowań. Przepełnione świątecznym nastrojem Bungie postanowiło podzielić się statystykami Halo: Reach. Nie, nie chodzi o wyniki sprzedaży, ale starą dobrą wirtualną przemoc.
Do tej pory we wszystkich trybach Halo: Reach poległy 33 miliardy postaci. To prawie pięć razy tyle, ile wynosi obecna populacji Ziemi. Większą część tej liczby (24 miliardy) stanowią trupy wojsk Przymierza (Covenant). W grach sieciowych również byliśmy bezlitośni – tryb Matchmaking zanotował 9 miliardów zgonów. Reszta statystyk widoczna jest na poniższej grafice:
Ciekaw jestem, jak wyglądają podobne dane w takich grach jak ostatnie kilka części Call of Duty albo Battlefield. Może się okazać, że na konsolach i komputerach zatłukliśmy ładnych kilka cywilizacji, licząc Obcych, Predatorów, Ewoków i kobiety z trzema cyckami z Pamięci Absolutnej. To by była nieodżałowana strata dla całego Wszechświata.
[źródło]
Chcesz skomentować? Zaloguj się lub zarejestruj.
Darmowa strzelanina od Sony? Już się robi!
“Fanatyk gry Diablo III chciał zabijać ludzi ” – W POZNANIU! [zaczyna się!]
“Fanatyk gry Diablo III chciał zabijać ludzi ” – W POZNANIU! [zaczyna się!]
Naszą branżą rządzą chore prawa [kasa za recenzje]
@Verminaard: ma bardzo dobre uzasadnienie biznesowe ;).
Oświeć mnie, mistrzu :) Biznesowym guru nie
KOMENTARZE (0)