Wiemy, że Fight Night Champion nie będzie wspierał Kinecta. Nie znaczy to jednak, że seria nie zboczy w przyszłości w stronę kontrolerów ruchu. Na wszelki wypadek zacznijcie szlifować formę.
Jak przyznał Mike Mahar z EA Games:
W chwili obecnej najlepszą jakość symulacji osiągamy przy grze tradycyjnym kontrolerem.
No dobra, a co z kontrolerami ruchu? Barierą możemy być my sami:
Myślę, że większość użytkowników nie chce i nie może boksować przez 10 rund. Nie wytrzymają tyle. Pełnoprawna gra sterowana ruchem to by było coś zupełnie odmiennego od serii Fight Night i MMA.
A jednak jest nadzieja:
Zrobiliśmy kilka fajnych prototypów (boksu na Kinect – przyp. R.K.). Moglibyśmy zrobić odpowiednią mini-grę. Z drugiej strony przy całej precyzji i jakości obecnych kontrolerów ruchu, wykorzystywanie ich tylko do mini-gier to marnowanie potencjału.
Ej, jestem pewien, że kilku z nas dałoby radę przeżyć te 10 rund. Dla reszty mógłaby to być świetna motywacja do ćwiczeń. Trzeba dbać o tę naszą kanapolubną młodzież. Za naszych czasów walki trwały 100 rund po 2 godziny a przeciwnikiem były rekiny z wyrzutniami rakiet. Prawda?
[źródło]
Chcesz skomentować? Zaloguj się lub zarejestruj.
“Fanatyk gry Diablo III chciał zabijać ludzi ” – W POZNANIU! [zaczyna się!]
“Fanatyk gry Diablo III chciał zabijać ludzi ” – W POZNANIU! [zaczyna się!]
6 wniosków po polskiej premierze Diablo 3 [o Polakach, CDPie i branży...] [mały update]
@michaelius: Akurat achievmenty to pecetowcy zazwyczaj maja gleboko w 4 literach Watpie tez by auction house byl mag
“Fanatyk gry Diablo III chciał zabijać ludzi ” – W POZNANIU! [zaczyna się!]
KOMENTARZE (0)