Newsy

Jakub Tepper Dogrywka #28

Zeszłotygodniowa konferencja CD Projektu to był doskonały pretekst, aby nie nagrywać. W tym tygodniu jednak nazbierało się całkiem sporo zarówno wydarzeń (wspomniana impreza, jeszcze jedna z Wrocławia, wieści o Wii 2) jak i gier. Zdążyły się nawet załapać hity z tego tygodnia – Portal 2 oraz Mortal Kombat, który wzbudził trochę niezdrowych emocji (tak, pokłóciłem się z Emielem właśnie o to). A poza tym?

  • 999
  • Yakuza 4
  • Clash of Heroes
  • Dungeon Hunter Alliance
  • beta Gears of War 3

Smakowicie, prawda? Czekamy o jałmużnę w postaci komentarzy.

Podcast jest do pobrania 

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

.

Wersja na iTunes – tutaj.

Chcesz skomentować? lub zarejestruj.

KOMENTARZE (37)

  • Razer Kwiecień 22, 2011 o 11:47

    Akurat będzie czego słuchać na święta :)

  • Rakken Kwiecień 22, 2011 o 13:15

    Superaśnie że jest już. Dobrze gadacie polać wam ale od połowy coś przeraźliwie szumi i nie idzie tego słuchać (szczególnie na kacu).

  • Rakken Kwiecień 22, 2011 o 13:40

    P.S. Stanowczo Mortal Kombat rulezzzzz

  • SirMike Kwiecień 22, 2011 o 16:12

    Wrzuci ktoś na jakiś mirrorek? U mnie idzie 3 KB/s :/

  • Beniamin Durski Kwiecień 22, 2011 o 19:53

    3KB/s serio? Dziwne teraz testuje i idzie dość szybko. W tej chwili nie mam za bardzo jak wrzucić, ale postaram się do wieczora to zrobić.

  • SirMike Kwiecień 22, 2011 o 21:37

    Teraz idzie dobrze. Chyba jakiś chwilowy "zamuł" był :)

  • Yebaka Kwiecień 22, 2011 o 22:08

    Pełna szybkość 1100 KB/s :)

  • whuu Kwiecień 23, 2011 o 07:58

    początek słaby, środek ok, końcówka znowu marna. Beznadziejnie słucha się ludzi którzy kłócą się i bez przerwy sobie docinają. Rysław powinien was wytargać za uszy:)

    Na szczęście środek daje radę. Rysław jak zwykle intrygująco opowiada o grze ("999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors"), szkoda że gra jest tak mało przystępna:( Dyskusja o Yakuzie 4 ciekawa, choć wolałbym usłyszeć więcej konkretów, ale skoro dopiero zaczęliście grać, jest ok. Na amazonie gra kosztuje teraz 26 funciaków, na pewno się zainteresuję.

  • Xian Kwiecień 23, 2011 o 09:31

    Odcinek świetny. Szkoda, że tak krótko było na temat Clash of Heroes i Dungeon Hunter, bo generalnie prócz krótkie wstępu nic głębszego nie powiedzieliście o tych tytułach.

    Co się tyczy dyskusji o MK, to w 100% popieram tap-chana. Gra ma dla mnie płytki system, beznadziejną animację ciosów i multum naleciałości z poprzednich odsłon. Zabijcie mnie, ale naprawdę nie rozumiem, jak można w to grać. Uwielbiam samo universum i też latami zagrywałem się w I-III, ale wtedy radochę sprawiało mi samo klepanie w guziki bez ładu i składu. Później przyszedł Tekken 2/3, Soul Calibur i pozamiatał. W MK nadal ciosy wydają się być zdigitalizowanymi ruchami aktorów. Pal licho biedna ilość ciosów, ale tutaj naprawdę nie można samemu tworzyć swoich juggli na modłę Tekkena, czy SC. To tak jakby w japońskich seriach też wyłącznie opierano się na przeprogramowanych sekwencjach. Są one, to prawda, ale nie stanowią osi walki.

    Co do oprawy to wg mnie graficznie i designersko SF, czy MvC3 biją MK.

  • Jakub Tepper Kwiecień 23, 2011 o 09:42

    Xian, dzięki. ;>

    Whuu, jakie konkrety o Yakuzie chciałbyś wiedzieć?

  • Beniamin Durski Kwiecień 23, 2011 o 10:10

    @Xian: Patrząc na listę gier uznaliśmy, że recenzje tychże pisane będą musiały wystarczyć. Trzeba pamiętać, że podcast jest uzupełnieniem strony i w dużym stopniu powtórzyłbym tylko to, co napisałem w tekście.

    @Whuu: No cóż to samo mówiłem tap-chanowi, ale niektórzy po prostu wolą się kłócić.

  • lehlerex Kwiecień 23, 2011 o 11:12

    De gustibus non est disputandum, ale gdybym miał wybierać między SF, a Mortalem to Kombat ląduje w moim czytniku.
    Rysław jak zawsze w formie, bardzo fajnie opowiedział o grze w która pewnie nigdy nie zagram, bo nie mam DS :> a chyba nie ma sensu kupić coś starego jak jest ten nowy 3D - który jest o wiele za drogi jeszcze, no i nie ma na niego gier.

  • Xian Kwiecień 23, 2011 o 11:58

    @Emiel: Rozumiem i recenzje czytałem. Świetne gry i po prostu żal mi się trochę zrobiło, jak Rysław zaczął wspominać wspaniałą historię M&M (swoją drogą też jestem fanem starego M&M) i miałem nadzieję na piękny iście epicki opis samej mechaniki, fabuły etc. W demko grałem dwa razy ukończyłem. Wg mnie must have :)

    To samo się tyczy DH:A szkoda, że Cię rozłączyło i straciłeś wenę do opisywania gry. woje opisy naprawdę trafiają w mój gust i często się zgadzam z opinią. Daleko nie szukając GoWIII. Stąd taki malusi zawód ;)

    @Lehlerex: Wiadomo, ale o czymś dyskutować trzeba. SF, serie vs. itd. zawsze podziwiałem. Nigdy w to grać nie potrafiłem, wiem, że są to gry o bardzo głębokim systemie i skomplikowanej mechanice i zdają się być po przeciwnej stronie niżeli seria MK. I tu i tu łatwo odróżnić świeżaka od zapalonego fana serii. Bijatyki Namco, czy VF od Segi są bardziej przystępne. To ich cecha wspólna z MK. Nawet zielona gracz jest w stanie wziąć pada i wciskając co popadnie bawić się, a o to przecież chodzi. Podobnie jak z Virtua Tennis. Easy to learn hard to be master, czy siakoś tak ;) Pod tym względem najgorzej chyba wypada SF. Tam zrobić cokolwiek poza podstawowymi czopsami jest naprawdę ciężko - dla kogoś kto chwyta pada od święta.

  • whuu Kwiecień 23, 2011 o 13:15

    @tapchan opowiedz jak wyglądają misję w głównym wątku, chodzi mi o mechanikę i strukturę (z podcastu dowiedziałem się że fabularnie dają radę). Czy nie wygląda to czasem jak gry R*: cutscenka, przedostań się od literki A do B, skop wszystkim mordy, wróć d A, custcenka i tak do końca.
    Sir Mike na ostatniej forumogadce fajnie opowiedział o zadaniach pobocznych, jaka jest wasza opinia o nich, czy stanowią jakieś wyzwanie, czy to czysty fun?


ZOBACZ WSZYSTKIE KOMENTARZE NA FORUM



Powrót do góry