Zeszłotygodniowa konferencja CD Projektu to był doskonały pretekst, aby nie nagrywać. W tym tygodniu jednak nazbierało się całkiem sporo zarówno wydarzeń (wspomniana impreza, jeszcze jedna z Wrocławia, wieści o Wii 2) jak i gier. Zdążyły się nawet załapać hity z tego tygodnia – Portal 2 oraz Mortal Kombat, który wzbudził trochę niezdrowych emocji (tak, pokłóciłem się z Emielem właśnie o to). A poza tym?
Smakowicie, prawda? Czekamy o jałmużnę w postaci komentarzy.
Podcast jest do pobrania
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
.
Wersja na iTunes – tutaj.
Chcesz skomentować? Zaloguj się lub zarejestruj.
Znamy cały soundtrack z nowego Tony’ego Hawka – przesłuchaj go tutaj! [są powroty!]
Znamy cały soundtrack z nowego Tony’ego Hawka – przesłuchaj go tutaj! [są powroty!]
Znamy cały soundtrack z nowego Tony’ego Hawka – przesłuchaj go tutaj! [są powroty!]
Znamy cały soundtrack z nowego Tony’ego Hawka – przesłuchaj go tutaj! [są powroty!]
Miliony kupiły Diablo III [najszybciej sprzedająca się gra na PC w historii]
Różne śmiesznostki znalezione w necie :)
Różne śmiesznostki znalezione w necie :)
KOMENTARZE (37)
Akurat będzie czego słuchać na święta :)
Superaśnie że jest już. Dobrze gadacie polać wam ale od połowy coś przeraźliwie szumi i nie idzie tego słuchać (szczególnie na kacu).
P.S. Stanowczo Mortal Kombat rulezzzzz
Wrzuci ktoś na jakiś mirrorek? U mnie idzie 3 KB/s :/
3KB/s serio? Dziwne teraz testuje i idzie dość szybko. W tej chwili nie mam za bardzo jak wrzucić, ale postaram się do wieczora to zrobić.
Teraz idzie dobrze. Chyba jakiś chwilowy "zamuł" był :)
Pełna szybkość 1100 KB/s :)
początek słaby, środek ok, końcówka znowu marna. Beznadziejnie słucha się ludzi którzy kłócą się i bez przerwy sobie docinają. Rysław powinien was wytargać za uszy:)
Na szczęście środek daje radę. Rysław jak zwykle intrygująco opowiada o grze ("999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors"), szkoda że gra jest tak mało przystępna:( Dyskusja o Yakuzie 4 ciekawa, choć wolałbym usłyszeć więcej konkretów, ale skoro dopiero zaczęliście grać, jest ok. Na amazonie gra kosztuje teraz 26 funciaków, na pewno się zainteresuję.
Odcinek świetny. Szkoda, że tak krótko było na temat Clash of Heroes i Dungeon Hunter, bo generalnie prócz krótkie wstępu nic głębszego nie powiedzieliście o tych tytułach.
Co się tyczy dyskusji o MK, to w 100% popieram tap-chana. Gra ma dla mnie płytki system, beznadziejną animację ciosów i multum naleciałości z poprzednich odsłon. Zabijcie mnie, ale naprawdę nie rozumiem, jak można w to grać. Uwielbiam samo universum i też latami zagrywałem się w I-III, ale wtedy radochę sprawiało mi samo klepanie w guziki bez ładu i składu. Później przyszedł Tekken 2/3, Soul Calibur i pozamiatał. W MK nadal ciosy wydają się być zdigitalizowanymi ruchami aktorów. Pal licho biedna ilość ciosów, ale tutaj naprawdę nie można samemu tworzyć swoich juggli na modłę Tekkena, czy SC. To tak jakby w japońskich seriach też wyłącznie opierano się na przeprogramowanych sekwencjach. Są one, to prawda, ale nie stanowią osi walki.
Co do oprawy to wg mnie graficznie i designersko SF, czy MvC3 biją MK.
Xian, dzięki. ;>
Whuu, jakie konkrety o Yakuzie chciałbyś wiedzieć?
@Xian: Patrząc na listę gier uznaliśmy, że recenzje tychże pisane będą musiały wystarczyć. Trzeba pamiętać, że podcast jest uzupełnieniem strony i w dużym stopniu powtórzyłbym tylko to, co napisałem w tekście.
@Whuu: No cóż to samo mówiłem tap-chanowi, ale niektórzy po prostu wolą się kłócić.
De gustibus non est disputandum, ale gdybym miał wybierać między SF, a Mortalem to Kombat ląduje w moim czytniku.
Rysław jak zawsze w formie, bardzo fajnie opowiedział o grze w która pewnie nigdy nie zagram, bo nie mam DS :> a chyba nie ma sensu kupić coś starego jak jest ten nowy 3D - który jest o wiele za drogi jeszcze, no i nie ma na niego gier.
@Emiel: Rozumiem i recenzje czytałem. Świetne gry i po prostu żal mi się trochę zrobiło, jak Rysław zaczął wspominać wspaniałą historię M&M (swoją drogą też jestem fanem starego M&M) i miałem nadzieję na piękny iście epicki opis samej mechaniki, fabuły etc. W demko grałem dwa razy ukończyłem. Wg mnie must have :)
To samo się tyczy DH:A szkoda, że Cię rozłączyło i straciłeś wenę do opisywania gry. woje opisy naprawdę trafiają w mój gust i często się zgadzam z opinią. Daleko nie szukając GoWIII. Stąd taki malusi zawód ;)
@Lehlerex: Wiadomo, ale o czymś dyskutować trzeba. SF, serie vs. itd. zawsze podziwiałem. Nigdy w to grać nie potrafiłem, wiem, że są to gry o bardzo głębokim systemie i skomplikowanej mechanice i zdają się być po przeciwnej stronie niżeli seria MK. I tu i tu łatwo odróżnić świeżaka od zapalonego fana serii. Bijatyki Namco, czy VF od Segi są bardziej przystępne. To ich cecha wspólna z MK. Nawet zielona gracz jest w stanie wziąć pada i wciskając co popadnie bawić się, a o to przecież chodzi. Podobnie jak z Virtua Tennis. Easy to learn hard to be master, czy siakoś tak ;) Pod tym względem najgorzej chyba wypada SF. Tam zrobić cokolwiek poza podstawowymi czopsami jest naprawdę ciężko - dla kogoś kto chwyta pada od święta.
@tapchan opowiedz jak wyglądają misję w głównym wątku, chodzi mi o mechanikę i strukturę (z podcastu dowiedziałem się że fabularnie dają radę). Czy nie wygląda to czasem jak gry R*: cutscenka, przedostań się od literki A do B, skop wszystkim mordy, wróć d A, custcenka i tak do końca.
Sir Mike na ostatniej forumogadce fajnie opowiedział o zadaniach pobocznych, jaka jest wasza opinia o nich, czy stanowią jakieś wyzwanie, czy to czysty fun?