Newsy

Jakub Tepper Konferencja CD Projekt – byliśmy tam

Dziś w Warszawie odbyła się jesienna konferencja CD Projektu, na której firma tradycyjnie pochwaliła się wynikami sprzedażowymi oraz podała kilka informacji odnośnie tego, czego możemy się po nich spodziewać już wkrótce. Nie zabrakło też gier do ogrania, ale tutaj pierwsze skrzypce odegrał nasz dzielny Kamil, który podzieli się z Wami wrażeniami. Na razie skupmy się na samej konferencji.

Rozpoczęto od przedstawienia “wyników sprzedaży” gier w okresie od stycznia do września tego roku. Nie ma niespodzianek – największy nakład osiągnął Wiedźmin 2, którego wyprodukowano na lokalny rynek 200 tysięcy sztuk. Piszę o wynikach w cudzysłowie, ponieważ dokładnie ile pudełek upłynniono – nie wiemy. Sprzedaż drugiej części przygód Geralta osiągnęła na całym świecie z kolei pułap “blisko” miliona egzemplarzy. Obwieszczono to jako sukces, więc tej wersji się trzymajmy. Pamiętajmy, że nadchodzi przecież wersja na Xboxa 360, która (oby!) przebije tą komputerową wynikiem.

Z rzeczy bardziej nas interesujących wspomniano także o LEGOludkowych przygodach Piratów z Karaibów o nakładzie 30 tysięcy sztuk, z czego na samo PSP udało się upłynnić kilka tysięcy. CD Projekt jest z tego wyniku zadowolone, bądźmy i my.

Wspominano także o współpracy z kolejnymi wydawcami oraz deweloperami – 505 Games dostarczy na nasz rynek Naruto na 3DSa, pływanie z Michaelem Phelpsem na Xboxa 360 oraz Zumba Fitness, z którym CDP wiąże spore nadzieje. Podobnie oczywiście z Blizzardem – Diablo III nie może nie być ich największą premierą. Wciąż jednak nie znamy TEJ daty.

CDP mocno stawia również na serię Grywalność ponad wszystko, czyli pudełkowe wydania gier niezależnych na PC. Można w nich znaleźć między innymi doskonale znanego nam Super Meat Boya, a wszystko w przystępnych cenach kilkudziesięciu złotych. CDP mówi o cenie niższej niż na Steamie, ale pamiętajmy, że w tej usłudze często zdarzają się bardzo mocne wyprzedaże. Tak czy siak – mieć takie cuda w pudełko pewnie warto.

CD Projekt oficjalnie rozpoczął współpracę z firmą… Payback. Tak, dobrze ich kojarzycie – to ci od punktów, które można zbierać m.in. na stacjach BP czy w Realach. Teraz nabijemy sobie konto również grami wydawanymi przez CDP, a w przyszłości miejmy nadzieję, że i ich produkcje pojawią się w rzeczonym programie jako nagrody.

Tyle pierwsza część prezentacji – w drugiej skupiono się już wyłącznie na Wiedźminie 2 2.0 oraz wersji Xboxowej. Zapowiedziano 4 nowości. Po pierwsze, nowy poziom trudności “Dark”, gdzie wytrwają tylko najbardziej oddani fani. Z tym wiąże się również nowy oręż dla Geralta oraz dodatkowe przygody. Po drugie, ulepszony… tutorial. Teraz ma bardziej łopatologicznie wyjaśnić zawiłości rozgrywki i sterowania. Po trzecie, tryb Arena będący swojego rodzaju hordą, gdzie walczyć będziemy z coraz silniejszymi potworami na tytułowej arenie, a w zamian można będzie zdobywać nowe przedmioty i punkty, a tymi skutecznie przedłużać epenisa w internetowych rankingach.

Na końcu wspomniano o jeszcze jednym dodatku – nowym, 4-minutowym intrze przewidzianym dla wersji Xboxowej (ale ukaże się również później na PC) stworzonym przez Tomasza Bagińskiego (autor intra w części pierwszej i międzynarodowej sławy animator). To nie koniec nowości – ma być ich sporo, a poznamy je w kolejnych miesiącach promocji gry.

A, no i pokazano okładkę wersji Xboxowej, którą gdzieś tutaj we wpisie widzicie.

To tyle, jeśli chodzi o relację na gorąco, na opis poszczególnych gier przyjdzie jeszcze czas w najbliższych dniach.

Chcesz skomentować? lub zarejestruj.

KOMENTARZE (0)




Powrót do góry