Newsy

mrkort Główna platforma Metal Gear Rising to PS3

Deweloper nowej gry osadzonej w świecie Metal Gear, Platinum Games stwierdzili, że główną platformą ich najnowszej produkcji będzie PS3. Dlaczego?

Atsushi Inaba wytłumaczył za pomocą Twittera, że Platinum Games tworzy Metal Gear Rising: Revengeance na swoim własnym silniku, a PS3 zawsze było ich główną platformą produkcyjną. Skąd taki krok? Otóż Platinum chcieliby uniknąć błędu, który pojawił się w procesie produkcyjnym Bayonetty, której wersja na PS3 była wykonywana przez zewnętrzne studio, w związku z czym ucierpiała jakość gry w porównaniu do wersji Xbox 360.

Od czasów prdukcji Vanquish, Platinum Games stara się, aby wszystko co jest u nich robione było wykonywane na PS3 najpierw, aby nie było potem żadnych problemów.

Można było dopatrzeć się, że deweloperzy, podczas filmów “Making of” używali kontrolerów do Xbox 360. Powód jest prosty, tego typu kontrolery najlepiej współpracują z PC, na których wykonuje się międzyplatformowe produkcje. Inaba dodał:

Kontroler od Xbox 360 jest póki co jedyną oficjalną opcją [w procesie produkcji]. Chciałbym, aby ktoś zrobił oficjalne [wsparcie] dla pada PS3.

Widać zatem, że Platinum ma wielkie ciśnienie, aby gra wyszła dobrze i nie chcą się potknąć o najmniejszy nawet schodek. W sumie to całkiem ładnie o nich świadczy. Pytanie tylko, czy Metal Gear Rising usatysfakcjonuje fanów, czy też trzeba będzie czekać na kolejną część od Hideo.

Gdyby ktoś miał ochotę, to wrzucam “making of” do obejrzenia. Zobaczcie.

[źródło]

Chcesz skomentować? lub zarejestruj.

KOMENTARZE (0)




Powrót do góry