
Developerzy Grand Theft Auto III, przy okazji niedawnej dziesiątej rocznicy gry, zdradzili jak atak terrorystyczny z 11 września 2001 wpłynął na ich mocno kontrowersyjną grę.
Podstawowe zmiany polegały na przerobieniu image’u Liberty City, tak by nie było przesadnie podobne do Nowego Jorku, misje w których wspominani są terroryści zostały zmodyfikowane. Usunięto kilka z wypowiedzi przechodniów i fragmenty programów radiowych. Okładka w USA także została zaprojektowana od nowa.
Dan Houser (exec Rockatar) powiedział:
“Pamiętam jak zmienialiśmy barwy samochodów policyjnych, tak by nie były identyczne z nowojorską policją. Trasy lotu samolotów także zostały zmienione żeby nie przypominać widoku maszyn wlatujących w wieżowce.”

GTA III miało początkowo ukazać się trzeciego października 2001, Rockstar potrzebował jednak kilku tygodni do wprowadzenia zmian w kodzie gry.
“Większość opóźnienia było spowodowane tym, że nasze biuro było bardzo blisko strefy zero, więc wszystkie zadania jakie wtedy mieliśmy były niemożliwe do zrobienia na czas. Atmosfera była naprawdę smutna i przytłaczająca. Czuliśmy się tak jak wszyscy, czuliśmy też, że jesteśmy bardzo blisko wypuszczenia świetnej gry, naszą powinnością było dokończenie jej.”
Tak właśnie wyglądały ostatnie dni kodowania tytułu, który zmienił branżę gier na zawsze.
Chcesz skomentować? Zaloguj się lub zarejestruj.
@Gunpei: Będzie beka z fanboi Sony jak PS4 okaże się słabsze od MS i... Nintendo
co jak co ale z N to przeRóżne śmiesznostki znalezione w necie :)
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
Różne śmiesznostki znalezione w necie :)
KOMENTARZE (1)
Nie tylko GTA wystarczy spojrzeć na MGS2