
Panowie odpowiedzialni za powrót serii Devil May Cry, odpowiedzieli w magazynie Inside Xbox na kilka pytań dotyczących ich nadchodzącej produkcji. Przy okazji mieliśmy okazję zobaczyć kilka ciekawych fragmentów rozgrywki:
Najważniejszym punktem programu jest wypowiedź o stałym kontakcie z japońskim oddziałem Capcom i nastawienie się w chwili obecnej na szlifowanie systemu walki. Głównym “dodatkiem” od Ninja Theory jest nie tylko nowy design, ale i zbudowanie świata, który chce zabić Dantego. Całe otoczenie ma polować na naszego bohatera, co widzieliśmy na niemal wszystkich dotychczasowych trailerach – ma to być bardziej istotny element gry niż nam (albo przynajmniej mnie) się wydawało.
Najważniejsze, że DmC wciąż wygląda ostro. To będzie ciekawa premiera, czuję, że podzieli graczy i recenzentów.
Chcesz skomentować? Zaloguj się lub zarejestruj.
@Gunpei: Będzie beka z fanboi Sony jak PS4 okaże się słabsze od MS i... Nintendo
co jak co ale z N to przeRóżne śmiesznostki znalezione w necie :)
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
Różne śmiesznostki znalezione w necie :)
KOMENTARZE (2)
Czy to źle, że strasznie mi się ten tytuł podoba? (przynajmniej na razie:))
Gameplay DMC jakoś mnie nie porywa, ale art design jest świetny, podobnie jak ta dynamiczna architektura, bardzo fajny patent. A w ogóle najfajniejszy to jest ten obraz, aż sobie highres'a na tepetkę pobrałem :)