Newsy

Cascad Marka Infinity Blade jest strasznie dochodowa

Infinity Blade to jedna z najbardziej dochodowych marek należących do Epic Games. iOS’owa produkcja nie tylko wyznacza standardy graficzne gier mobilnych, ale i sukcesywnie napełnia portfele swych twórców.


Zyski ze sprzedaży produktów opatrzonych logiem Infinity Blade przekroczyły już 30 milionów dolarów. Pierwsza gra (Premiera w grudniu 2010) zarobiła 23 mln. a wydany niedawno sequel 5 mln. Do wyniku dorzuciło się także Infinity Blade FX (Czyli wersja arcade gry) i Infinity Blade: Awakening (cyfrowa nowelka).


“Sukces Infinity Blade zawdzięczamy naszemu utalentowanemu zespołowi, który jest mocno zaangażowany w tworzenie gier, w które wszyscy chcemy zagrać. Wszystko to przy użyciu Unreal Engine, by zdefiniować na nowo oczekiwania wobec produkcji na urządzenia z iOS”


Powiedział szef Epic Games, Mike Capps.


“Mamy w zanadrzu jeszcze więcej niespodzianek i będziemy kontynuować dostarczanie zawartości na wciąż ewoluujące urządzenia Apple’a.”



[źródło]

Chcesz skomentować? lub zarejestruj.

KOMENTARZE (9)

  • jack Styczeń 06, 2012 o 18:53

    sory, ale dla mnie to gówno zapakowane w ładny papierek... ta gra jest tak prymitywna, że chyba nawet Fruit Ninja jest bardziej rozbudowane

  • Xian Styczeń 06, 2012 o 19:03

    Choć nie grałem i zapewne nie zagram to uważam, że design ma świetny :)

  • Lex Styczeń 06, 2012 o 19:09

    @Xian pisze:

    Choć nie grałem i zapewne nie zagram to uważam, że design ma świetny :)

    Dla mnie design IB zawsze wyglądał jak zżynka z Demon's Souls w 'jaśniejszych' klimatach. :D

  • Rafal Rzeuski Styczeń 06, 2012 o 19:52

    @jack - ta gra to kultowy Punch Out!! z elementami rozwoju i kustomizacji postaci. W żadnym wypadku nie jest "prymitywna". Co najwyżej nieskomplikowana, a od kiedy odpowiednio podane nieskomplikowanie jest czymś złym?

  • Cascad Styczeń 06, 2012 o 19:53

    od kiedy jest na unreal engine ;)

  • jack Styczeń 07, 2012 o 00:05

    @Rafal Rzeuski
    po prostu spodziewałem się czegoś innego, pierwsza część to jeden z największych zawodów w moim życiu, kupiłem w ciemno i poczułem się oszukany ;p

  • Rafal Rzeuski Styczeń 07, 2012 o 14:04

    Dlatego ja zawsze patrzę na opakowanie batonika, zanim go kupię. W końcu nie chcę przypadkowo wpaść na mocno orzechowego!

  • jack Styczeń 07, 2012 o 16:07

    ja tam bym się nie obraził na takiego batonika :>

  • Razer Styczeń 07, 2012 o 16:22

    Nie grałem w IB a filmiki nie bardzo mnie do tego zachęciły, ale mi też bardzo podoba się cały desing i grafika :) Chętnie zobaczyłbym coś bardziej "chodzonego" w takich klimatach, choć faktycznie jest to troszkę cukierkowe.




Powrót do góry