
Chętni na kilka świeżych informacji o Hitman: Absolution? Hakan Abrak, lead producer gry w wywiadzie udzielanym PlayStation.blog okazał się być bardzo rozmowny. Warto sprawdzić co miał do powiedzenia, nowy Hitman prezentuje się bardzo okazale.
„Hitman: Absolution nie jest umieszczone w żadnym konkretnym miejscu serii. Setting jest nieco inny niż to co znamy z poprzednich części, zaczynamy od zabicia Diany – swojego głównego kontaktu w poprzednich częściach. Zmienia to całkowicie przedstawienie gry, teraz Agent 47 musi działać na własną rękę.”
„Bez wchodzenia w szczegóły, coś stało się w agencji i dlatego dostaliśmy zlecenie na zabicie Diany. Jako profesjonaliści wykonujemy je, jednak na łożu śmierci zwróciła się do nas z pewną prośbą – odnalezienia dziewczyny o imieniu Victoria. Przyjmuje tą misję, od teraz jest to dla niego sprawa osobista.”
„Nie powiedziałbym, że H:A to reboot serii, po prostu chcieliśmy teraz położyć nacisk na coś innego. Scenariusz jest bardziej mroczny, osobisty. Doświadczymy nietypowych dla Agenta 47 sytuacji, teraz wcielimy się nie tylko w maszynę do wykonywania kontraktów, ale i myśliwego i zwierzynę w jednym.”
„Tworzyliśmy tą grę naprawdę długo, jest mocno powiązana z technologią jaka ją napędza – czyli silnikiem Glacier 2, który powstał specjalnie na potrzeby Hitman: Absolution. Dzięki takiemu rozwiązaniu przeciwnicy reagują bardziej spontanicznie na nasze akcje, a Agent 47 może popisać się nowymi zdolnościami, zwłaszcza swymi wyostrzonymi zmysłami. „
„Przebieranie się dalej będzie ważną częścią zabawy, zostanie także opatrzone różnymi statystykami. Zakładając strój ochroniarza trzeba liczyć się z tym, że inni ochroniarze nas rozpoznają, podczas gdy zwykłym ludziom raczej nie przyjdzie do głowy, że jesteśmy płatnym mordercą. Przed rozpoznaniem możemy się bronić m.in. zakrywając na chwilę twarz lub udając rozmowę przez krótkofalówkę.”
„Niektórzy gracze będą chcieli zagrać jako brutalny Hitman, nie bojący się otwartej walki – nie będzie to teraz karane tak jak w poprzednich częściach. Obserwacja otoczenia i podglądanie zachowań przeciwników zawsze będzie jednak w centrum naszej uwagi, Absolution pod tym względem nie zawiedzie. Szykujemy mase smaczków dla osób lubiących przechodzenie gier po cichu.”
Coraz bardziej czekam na tego Hitmana, co jest bardzo dziwne – gry z tej serii nigdy mnie nie porwały, jednak siła nowej oprawy, zezwolenia na bardziej siłowe rozwiązywanie problemów i patent z “szóstym zmysłem” wyglądają pociągająco.
Chcesz skomentować? Zaloguj się lub zarejestruj.
@Sora: cholera nie mogę się teraz doszukać, oczywiście nie chodzi mi o rozwiązania do użytku domowego, ale sa
Różne śmiesznostki znalezione w necie :)
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
Różne śmiesznostki znalezione w necie :)
KOMENTARZE (0)