Newsy

Rafal Rzeuski W Rayman Origins na Vita pościgamy się z innymi

Ubisoft podzielił się informacjami na temat różnic między przenośną, a stacjonarną wersją Rayman Origins. Jedną z nich jest implementacja trybu Ghost, który pozwoli nam pościgać się z duchami nagranymi przez innych graczy.


Na PlayStation Vita będziemy mogli nagrywać duchy swoich speedrunów i wrzucać je do sieci, żeby inni mogli spróbować pobić nasz czas. Brzmi jak coś, co fani dużej wersji bardzo by polubili – szczególnie jeśli zwrócić uwagę na fakt, że najtrudniejsze poziomy Origins, pogonie za skrzyniami – wymagały właśnie zabójczej prędkości.


Jeśli bardzo Wam się spodoba jakiś fragment poziomu, będziecie mogli użyć ekranu dotykowego, żeby… powiększyć obrazek i uzyskać lepszy widok ręcznie rysowanej grafiki. Dziwne, ale według twórców ma to być niezbędne przy szukaniu ukrytych poziomów.


Gra trafi do sklepów w dzień premiery Vity w Europie i będize kosztować, jak pisała Magda, 34,99 euro.

[źródło]

Chcesz skomentować? lub zarejestruj.

KOMENTARZE (3)

  • danteusz2300 Styczeń 28, 2012 o 15:58

    Fajnie że będzie, ale czy naprawdę nie dało się zaimplementować co-pa przez Wi-Fi? Chociaż na dwie osoby. Mam nadzieje że się sprzeda chciałbym zagrać w drugą część.

  • Rafal Rzeuski Styczeń 28, 2012 o 19:54

    Prawdę mówiąc to obawiam się, że Ubisoft znów pchnął Raymana prosto na śmierć: na starcie Vity gracze będą mieli dostęp do Uncharted, WipEouta, FIFY i ludzie kupią właśnie te gry, a nie Origins. Pewnie nawet Ridge Racer sprzeda się lepiej od gry Ancela.

  • michaelius Styczeń 29, 2012 o 10:17

    IMHO kazda platformowka nie majaca wsparcia tworcy platformy, super IP lub gigantycznego budzetu reklomowego jest wysylana na smierc w sklepach.

    Te gry powinny isc do sprzedazy cyfrowej za rozsadne pieniadze.




Powrót do góry