Newsy

Beniamin Durski XBLA: Gry coraz droższe, ale wcale nie lepsze [cyferki, procenty, analizy]

XBLA Fans wzięło się za wszystkie możliwe cyferki związane z dystrybucją cyfrową na Xboxie 360 i doszło do bardzo ciekawych wniosków. Sprawdźcie czego jest więcej, co jest droższe i czy to lepiej dla nas wszystkich oraz przekonajcie się czy warto czekać na promocje.


Przede wszystkim widoczny jest wzrost cen – coraz więcej gier kosztuje 1200 MSP (15$), ale jest to rekompensowane dużą liczbą tytułów kosztujących 800 MSP. Jest ich nadal więcej niż tych droższych i teoretycznie lepszych produkcji, więc poziom cenowy utrzymuje się na podobnym poziomie w okolicach 1000 punktów Microsoftu.


Sama idea Summer of Arcade, choć świetna to traci na znaczeniu, przynajmniej według ocen na Metacritic. W 2008 roku średnia wynosiła prawie 85 punktów, a gry kosztowały po uśrednieniu 960 MSP. W zeszłym roku natomiast było to już tylko 78.8 punktów, przy cenie dużo wyższej, bo wynoszącej 1120 MSP. Teoretycznie płacimy więcej za gorsze gry, choć chyba nikt tego nie postrzega w ten sposób, bo trzeba jasno zaznaczyć, że produkcje na Arcade zdecydowanie się rozrosły i często mogą konkurować z dużymi pudełkowymi wydaniami i pewnie w ten sposób są oceniane.


Jedną ciekawostką z tego cyferkowego porno jest procent wyprzedaży – według XBLA Fans 73% gier można zakupić taniej w ciągu jednego roku od ich pojawienia się na rynku. To oznacza, że jeśli Wam się nie spieszy i chcecie zaoszczędzić to wystarczy poczekać i być czujnym, bo sporo promocji jest jednodniowych.


W gruncie rzeczy to bardzo ciekawa lektura, jako całość i polecam się z nią zapoznać, bo to coś akurat na niedzielne popołudnie.


[źródło]

Chcesz skomentować? lub zarejestruj.

KOMENTARZE (0)




Powrót do góry