Czas na kolejne wywiady, jakie Kamil przeprowadził na konferencji CD Projektu. Michał Gembicki i Adam Badowski to jedne z wyżej położonych w firmie osób, które doglądały tworzenia Wiedźmina 2 od początku, do końca. Najbardziej zaskakująca informacja z obu wywiadów? Chyba ilość osób, która pracowała nad wersją konsolową. To już bardzo, bardzo poważne liczby. Miejmy nadzieję, [...]
Przygotowując recenzję Uncharted: Golden Abyss na PS Vita natknąłem się na mały, ale jakże drażniący problem. Nie miałem jak zgrać zrobionych w trakcie zabawy screenów na swój komputer, który nie posiada zainstalowanego systemu Windows. Nowa aktualizacja oprogramowania PS Vity poradzi sobie nie tylko z tym, ale także doda kilka nowych funkcji.
Pierwsze odnotowane (na Wikipedii!) 3 lutego wydarzenie miało miejsce w 382 roku – wówczas Cesarz wschodniej części Imperium rzymskiego Teodozjusz I Wielki osiedlił w Tracji Gotów jako sprzymierzeńców Rzymu. No dobra, a w co będziemy grali?
Tomasz Bagiński to najbardziej znany polski twórca animacji, nominowany już zresztą za Katedrę do Oskara. Z serią gier na podstawie książek Sapkowskiego jego studio związane jest od początku. Pracowali także przy filmach prerenderowanych do nadchodzącego Wiedźmina 2 na Xboxa 360. Jak było?
Czas na rozwiązanie najbardziej opóźnionego konkursu w historii… Niezgranych na pewno. Z prezentu noworocznego zrobił nam się odpowiedni na ferie – ale co ważne, nagrody zostały przyznane. Jeśli braliście udział, to sprawdźcie komu. Aha, no i oczywiście bardzo, ale to bardzo przepraszamy za tak skandaliczne opóźnienie.
Dhoine – Limes Inferior – Janusz A. Zajdel Deszczowy maj ‘97, matura z polskiego, ostatni koszmar do przejścia celem ostatecznego wyzwolenia się z sieci tortur humanistycznych. Rozwijając temat „Literatura uczy, bawi i wychowuje” poza szeregiem lektur powołuję się na „Limes Inferior” Janusza A. Zajdla. 14 lat temu ta książka wywarła na mnie tak wielkie [...]
To musiał być zakup dnia pierwszego. Z serią Uncharted jestem od samego początku i chociaż nie zawsze idzie ona w, moim zdaniem, dobrym kierunku (za dużo strzelania?), to uznaję ją za kawał znakomitego kina przygodowego. Wersja mobilna na PS Vitę miała pokazać potencjał drzemiący w tym sprzęcie. Aby dowiedzieć się, czy się udało, czy też [...]
Kilka dni temu prosiliśmy o Wasze pytania związane z PS Vitą. Na część z nich udało się już odpowiedzieć w teście sprzętu, ale aby wszystko sobie uporządkować – jedziemy z nimi po kolei.
Dema demami, ale czas zająć się w końcu pełnymi wersjami gier. Na pierwszy rzut idzie Ridge Racer, kultowa seria wyścigów od Bandai Namco, która towarzyszy konsolom Sony od samego ich początku – od PSone. Jak wypada najnowsza część, towarzysząca premierze PS Vita?
Już minął mniej więcej tydzień, od kiedy położyłem ręce na własnym egzemplarzu PS Vity. Przez ten czas miałem okazję dokładnie nową konsolę Sony podotykać, sprawdzić nie tylko gry, ale i funkcje sieciowe. I wszelkie inne. Zapraszam do naszego testu PS Vity!
Od Vity jest się naprawdę trudno oderwać. Wciąż jednak kontynuując własną, dość przaśną politykę “najlepsze zostawiam na koniec”, sprawdziłem resztę wersji demonstracyjnych dostępnych na PSNie. Hitów nie zabrakło. W tym WipEout 2048.
Jakieś 30 centymetrów od mojego laptopa leży PS Vita z naładowaną baterią. Nie zgadniecie co zajmie mi czas w weekend. A jak inne chłopaki z redakcji? I w co Wy gracie?
Magazyn PSM 3 szczuje nas nową grą
W Square Enix sami nie wiedzą, co właściwie robią [Final Fantasy X]
Krzywym Okiem: Dlaczego wciąż trzymam Nintendo 64
@marvelous: Nie jak się ma wersję pudełkową na półce i konsolę w piwnicy. :p
W przypadku tych gier z innMagazyn PSM 3 szczuje nas nową grą
Cyferki: Najlepiej sprzedająca się konsola 2011 roku
Zabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek
@8bitspell:
@dhoine: Prepare to die, bitch!
Ładnie sobie mówisz Uczony doswiadczeniem z Demon's Souls -@dhoine: Prepare to die, bitch!
Ładnie sobie mówiszZabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek
Zabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek