﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Niezgrani.pl &#187; Jakub Tepper</title>
	<atom:link href="http://www.niezgrani.pl/author/jakub-tepper/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.niezgrani.pl</link>
	<description>O grach od dupy strony</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 21:40:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Wywiad: Michał Gembicki z CD Projekt  i Adam Badowski z CD Projekt RED</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/wywiad-michal-gembicki-i-adam-badowski-z-cd-projekt-red/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/wywiad-michal-gembicki-i-adam-badowski-z-cd-projekt-red/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 13:22:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[adam badowski]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[michał gembicki]]></category>
		<category><![CDATA[Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55041</guid>
		<description><![CDATA[Czas na kolejne wywiady, jakie Kamil przeprowadził na konferencji CD Projektu. Michał Gembicki i Adam Badowski to jedne z wyżej położonych w firmie osób, które doglądały tworzenia Wiedźmina 2 od początku, do końca. Najbardziej zaskakująca informacja z obu wywiadów? Chyba ilość osób, która pracowała nad wersją konsolową. To już bardzo, bardzo poważne liczby. Miejmy nadzieję, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/wywiad-michal-gembicki-i-adam-badowski-z-cd-projekt-red/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PS Vita nareszcie otwiera się na inne systemy operacyjne [aktualizacja softu]</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/ps-vita-nareszcie-otwiera-sie-na-inne-systemy-operacyjne-aktualizacja-softu/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/ps-vita-nareszcie-otwiera-sie-na-inne-systemy-operacyjne-aktualizacja-softu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 12:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[ps vita]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55648</guid>
		<description><![CDATA[Przygotowując recenzję Uncharted: Golden Abyss na PS Vita natknąłem się na mały, ale jakże drażniący problem. Nie miałem jak zgrać zrobionych w trakcie zabawy screenów na swój komputer, który nie posiada zainstalowanego systemu Windows. Nowa aktualizacja oprogramowania PS Vity poradzi sobie nie tylko z tym, ale także doda kilka nowych funkcji. Już pojutrze ukaże się [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/ps-vita-nareszcie-otwiera-sie-na-inne-systemy-operacyjne-aktualizacja-softu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gra na weekend: 3 lutego 2012</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/03/gra-na-weekend-3-lutego-2012/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/03/gra-na-weekend-3-lutego-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 20:53:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gra na weekend]]></category>
		<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy xiii-2]]></category>
		<category><![CDATA[ghost trick]]></category>
		<category><![CDATA[gra na weekend]]></category>
		<category><![CDATA[ultimate marvel vs. capcom 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55217</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Pierwsze odnotowane (na Wikipedii!) 3 lutego wydarzenie miało miejsce w 382 roku – wówczas Cesarz wschodniej części Imperium rzymskiego Teodozjusz I Wielki osiedlił w Tracji Gotów jako sprzymierzeńców Rzymu. No dobra, a w co będziemy grali? &#160; Jakub Tepper: Ja wciąż posiadam naładowaną PS Vitę. Obecnie zalegają w niej jeszcze nieopisane na naszej stronie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/03/gra-na-weekend-3-lutego-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wywiad: Tomasz Bagiński o pracach nad animacjami do Wiedźmina 2 [i co dalej?]</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/02/wywiad-tomasz-baginski-o-pracach-nad-animacjami-do-wiedzmina-2-i-co-dalej/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/02/wywiad-tomasz-baginski-o-pracach-nad-animacjami-do-wiedzmina-2-i-co-dalej/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:53:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[tomasz bagiński]]></category>
		<category><![CDATA[Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=54797</guid>
		<description><![CDATA[Tomasz Bagiński to najbardziej znany polski twórca animacji, nominowany już zresztą za Katedrę do Oskara. Z serią gier na podstawie książek Sapkowskiego jego studio związane jest od początku. Pracowali także przy filmach prerenderowanych do nadchodzącego Wiedźmina 2 na Xboxa 360. Jak było? &#160; Tomasz zdradza nam kilka szczegółów m.in. odnośnie tego, jak wygląda i czym [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/02/wywiad-tomasz-baginski-o-pracach-nad-animacjami-do-wiedzmina-2-i-co-dalej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rozwiązanie konkurs Epic [bijemy się w piersi]</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/02/rozwiazanie-konkurs-epic-bijemy-sie-w-piersi/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/02/rozwiazanie-konkurs-epic-bijemy-sie-w-piersi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 15:23:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[epic]]></category>
		<category><![CDATA[konkurs]]></category>
		<category><![CDATA[niezgrani]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=54725</guid>
		<description><![CDATA[Czas na rozwiązanie najbardziej opóźnionego konkursu w historii&#8230; Niezgranych na pewno. Z prezentu noworocznego zrobił nam się odpowiedni na ferie &#8211; ale co ważne, nagrody zostały przyznane. Jeśli braliście udział, to sprawdźcie komu. &#160; Aha, no i oczywiście bardzo, ale to bardzo przepraszamy za tak skandaliczne opóźnienie. &#160; Co należało zrobić, aby wygrać? &#160; zadanie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/02/rozwiazanie-konkurs-epic-bijemy-sie-w-piersi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Recenzje literackie na konkurs Epic</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/02/recenzje-literackie-na-konkurs-epic/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/02/recenzje-literackie-na-konkurs-epic/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 15:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=54730</guid>
		<description><![CDATA[Dhoine &#8211; Limes Inferior &#8211; Janusz A. Zajdel &#160; Deszczowy maj ‘97, matura z polskiego, ostatni koszmar do przejścia celem ostatecznego wyzwolenia się z sieci tortur humanistycznych. Rozwijając temat „Literatura uczy, bawi i wychowuje” poza szeregiem lektur powołuję się na „Limes Inferior” Janusza A. Zajdla. 14 lat temu ta książka wywarła na mnie tak wielkie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/02/recenzje-literackie-na-konkurs-epic/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pierwsza recenzja w Polsce! Uncharted: Golden Abyss na PS Vita [recenzja]</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/01/31/pierwsza-recenzja-w-polsce-uncharted-golden-abyss-na-ps-vita-recenzja/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/01/31/pierwsza-recenzja-w-polsce-uncharted-golden-abyss-na-ps-vita-recenzja/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 16:02:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[ps vita]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted: golden abyss]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted: złota otchłań]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=53353</guid>
		<description><![CDATA[To musiał być zakup dnia pierwszego. Z serią Uncharted jestem od samego początku i chociaż nie zawsze idzie ona w, moim zdaniem, dobrym kierunku (za dużo strzelania?), to uznaję ją za kawał znakomitego kina przygodowego. Wersja mobilna na PS Vitę miała pokazać potencjał drzemiący w tym sprzęcie. Aby dowiedzieć się, czy się udało, czy też [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/01/31/pierwsza-recenzja-w-polsce-uncharted-golden-abyss-na-ps-vita-recenzja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PS Vita &#8211; odpowiadamy na Wasze pytania [40]</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/01/26/ps-vita-odpowiadamy-na-wasze-pytania-40/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/01/26/ps-vita-odpowiadamy-na-wasze-pytania-40/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 17:41:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[ps vita]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=52891</guid>
		<description><![CDATA[Kilka dni temu prosiliśmy o Wasze pytania związane z PS Vitą. Na część z nich udało się już odpowiedzieć w teście sprzętu, ale aby wszystko sobie uporządkować &#8211; jedziemy z nimi po kolei. &#160; SimonX: Ergonomia &#8211; czy granie jest wygodne, czy do sterowania gałkami nie trzeba jakoś niewygodnie wyginać paluchów, czy niet męczą się/ [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/01/26/ps-vita-odpowiadamy-na-wasze-pytania-40/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ridge Racer na PS Vita [recenzja]</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/01/25/ridge-racer-na-ps-vita-recenzja/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/01/25/ridge-racer-na-ps-vita-recenzja/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[bandai namco]]></category>
		<category><![CDATA[ps vita]]></category>
		<category><![CDATA[ridge racer]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=51934</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Dema demami, ale czas zająć się w końcu pełnymi wersjami gier. Na pierwszy rzut idzie Ridge Racer, kultowa seria wyścigów od Bandai Namco, która towarzyszy konsolom Sony od samego ich początku &#8211; od PSone. Jak wypada najnowsza część, towarzysząca premierze PS Vita? &#160; Ta odsłona Ridge Racera to poniekąd wydawniczy eksperyment. Ukazała się w [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/01/25/ridge-racer-na-ps-vita-recenzja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PS Vita Wi-Fi &#8211; nasz test konsoli!</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/01/24/ps-vita-wi-fi-nasz-test-konsoli/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/01/24/ps-vita-wi-fi-nasz-test-konsoli/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 16:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[ps vita]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=52036</guid>
		<description><![CDATA[Już minął mniej więcej tydzień, od kiedy położyłem ręce na własnym egzemplarzu PS Vity. Przez ten czas miałem okazję dokładnie nową konsolę Sony podotykać, sprawdzić nie tylko gry, ale i funkcje sieciowe. I wszelkie inne. Zapraszam do naszego testu PS Vity! &#160;  Co ja trzymam? &#160; Obaw co do wygody w użytkowaniu PS Vity było [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/01/24/ps-vita-wi-fi-nasz-test-konsoli/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

