Felietony

Cascad Krzywym okiem: Czarna Materia, stopa, werbel, bass

Oddolne, fanowskie przedsięwzięcia graczy stanowią integralną część naszego hobby. Wraz z rozwojem Internetu na światło dzienne wyszła masa talentów, wyrażających swe oddanie wobec danej marki za sprawą ilustracji, komiksów, cosplayu, opowiadań, tłumaczeń, coverów, plakatów. Na warsztat idzie wszystko co można wykrzyczeć, ulepić, umazać, wybrzdąkać – ludzka wyobraźnia wydaje się mieć nieskończone złoża, czego kolejnym przykładem [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Mariusz PlayStation Network – co nam przyszłość przyniesie… #3

Minęło sporo czasu od poprzedniego spojrzenia w przyszłość, więc naturalną koleją rzeczy było sporządzenie następnej, trzeciej już odsłony niniejszego przeglądu. Standardowo wybrałem kilka tytułów, które prędzej (luty-marzec) czy później (wiosna) zawitają do sieciowego sklepu Sony. A konkretnie? Dzisiejszy odcinek ma dwóch sponsorów. Nazywają się oldschool i wynalazek. A jeszcze bardziej konkretnie? Zapraszam do rozwinięcia, w [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

REKLAMA

Cascad Krzywym Okiem: Siemano Amano

Doszukując się w grach sztuki najlepiej jest zacząć od osób stojących za ich projektowaniem, od tego kim są, co prezentują i na co stawiają w swych dziełach. Człowiek o którym nie można zapomnieć przy takich rozważaniach to Yoshitaka Amano (1952). Wywodzący się z Shizuoki wszechstronny artysta na ścieżce swej kariery zahaczył bowiem o świat gier [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Cascad Krzywym Okiem: Zielone jeansy, dobro, zło i podatki

Rok 2003. Dla jednych był to czas opłakiwania połamanych kredek, dla innych cotygodniowe błaganie o litość, aspirynę i szklankę wody o poranku (który notabene był w południe)… Ja byłem wtedy gdzieś pomiędzy. Letarg przerwało pewne demko, które niepozornie wyrwało mi sporo czasu z samego środka lata. Beyond Good & Evil trafiło idealnie w moje oczekiwania [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Mariusz Podróż w nieznane, dość krótka niestety.

 Jeśli kojarzysz flOw, to musisz kojarzyć thatgamecompany. Ale zaraz… nazwy pisane małymi literami? Prosta sprawa. Ludzie za nimi stojący lubią prostotę, budzącą szacunek prostotę. Tak było, jest i zapewne będzie, jednak o tym za chwilę. W sieci pojawił się wywiad z twórcami Flowera. Tak, tej prostej gierki, którą możecie lubić lub nie, ale w [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Beniamin Durski Bethesda odkrywa karty, a my się im przyglądamy

Końcówkę roku Bethesda już sobie wcześniej zajęła zapowiadając daty wydania Rage oraz Elder Scrolls V: Skyrim, ale przecież nie będą całkowicie siedzieć cicho przez cały 2011, mając dla nas jeszcze Brink oraz Hunted: Demon’s Forge. Pełna lista wydawnicza i nasza krótka analiza do niej w rozwinięciu.

czytaj dalej...

skomentuj...

Cascad Krzywym Okiem: Konsol i igrzysk

Mam nieodparte przeczucie, że w dzisiejszych czasach cesarz Konstantyn nazwałby swoją siedzibę „Nintendopol”. Firma Iwaty w bezceremonialny sposób zmierza ku pewnemu zwycięstwu, które mimo braku prawdziwej konkurencji zapewne będzie smakować wspaniale, a z tyłu „naszych” (bo przecież „wszyscy” je kupimy, prawda?) 3DSów będzie zakamuflowana maszynka do drukowania kasy dla japońskich bossów. Idealność tego walca jest [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Cascad Krzywym Okiem: Z nimi źle, bez nich jeszcze gorzej

Patrząc na to co wyprawia się w naszej branży trudno nie zauważyć nieprzemijalnego kultu siły. Wieczny życia krąg, w którym ktoś ginie, by dać wykazać się innym wydaje się być nieprzerwany. Gier z motywem przewodnim „jestem dzielnym komandosem/wojownikiem/mścicielem czy innym Pataponem” wciąż powstaje najwięcej. Gdzieś w tym wszystkim brakuje drugiej strony medalu, porządku na biurku, [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Jakub Tepper 2011 w skrócie: Na co najbardziej czekam?

Przyszły Obecny rok zapowiada się niezwykle ekscytująco. Mamy oficjalnie zapowiedziane nowe konsole, nieoficjalnie zapowiedziane nowe konsole oraz dużo gier. I na tych ostatnich skupmy się tym razem. Tytuły wytypowane przez nasz zespół dobitnie pokazują jedno – każdy znajdzie coś ciekawego dla siebie. Inną kwestią jest liczba wypuszczonych pozycji, których szykuje się, aż za wiele. Czyżby [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Krzywym Okiem: Coś się zbliża i śmiesznie pachnie, czyli parę słów o najbliższych premierach

Krzywym Okiem: Coś się zbliża i śmiesznie pachnie, czyli parę słów o najbliższych premierach

Słowem wstępu i przywitania, prezentuję rubryczkę (dzialik?) Krzywym Okiem, która zagości tu na stałe (a jak nie, to mnie Tepper zaszlachtuje), by w mniej newsowej formie opisać małe co nieco ze świata gier. KO czasem będzie dotykać przeszłości, czasem przyszłości, a czasem czegoś co zupełnie tu nie pasuje… Dziś skupię się na opcji numer dwa. [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

REKLAMA

Jakub Tepper 2010 w skrócie: Co było fajnego, a co niefajnego w polskiej branży growej?

Gry grami, ale by mieć do nich dostęp potrzebny jest najpierw polski rynek. Od wielu lat tenże niezmiennie ewoluuje i staje się coraz bardziej rozbudowany oraz profesjonalny… Ale czy aby na pewno? Widać na pewno pozytywne tendencje, ale i masę rzeczy, które nam się nie podobają. Każdy miał w sumie co innego do powiedzenia. Sprawdźmy [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Jakub Tepper 2010 w skrócie: Wydarzenie, które miało największy wpływ na nasze hobby

Miniony rok był o tyle ciekawy, że chociaż żadna nowa konsola się nie ukazała, to trochę sprzętu wyszło. Czy wyszło to producentom na dobre, czy też wyjdą na tym jak Zabłocki na mydle? I czy poza tymi nowymi kontrolerami coś się na rynku w ogóle działo? Staraliśmy sobie przypomnieć różne wydarzenia, ale opinie są dość [...]

czytaj dalej...

skomentuj...



Powrót do góry