﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Niezgrani.pl &#187; Promowane</title>
	<atom:link href="http://www.niezgrani.pl/category/promowane/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.niezgrani.pl</link>
	<description>O grach od dupy strony</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 21:40:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Wysyp informacji na temat The Last Of Us</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/wysyp-informacji-na-temat-the-last-of-us/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/wysyp-informacji-na-temat-the-last-of-us/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 17:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotr Bajda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[naughty dog]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55689</guid>
		<description><![CDATA[Po przystawce złożonej z trzech obrazków przyszła kolej na danie główne &#8211; zalew detali z nowej gry Naughty Dog. &#160; Zacznijmy od najważniejszych ogólników. GI spekuluje, że The Last Of Us ukaże się pod koniec tego roku. Główna kampania przeznaczona jest dla jednego gracza (szkoda, był potencjał na dobry co-op), ale dostaniemy jakiś tryb wieloosobowy. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/wysyp-informacji-na-temat-the-last-of-us/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Recenzja mobilna: Where&#8217;s my Water</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/recenzja-mobilna-wheres-my-water/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/recenzja-mobilna-wheres-my-water/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 17:20:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Świtalski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Creature Feep]]></category>
		<category><![CDATA[Disney Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Where's my Water]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55613</guid>
		<description><![CDATA[Where&#8217;s my Water to jedna z tych gier, którą odpalasz tylko na chwilę. Szybko jednak okazuje się, że jedno zadanie to za mało, a po dwóch wciąż jesteś nienasycony. Kończysz na pięciu, choć wkrótce i do nich wracasz by podjąć wyzwanie i odkryć wszystko co możliwe. Wciąga jak diabli, daje dużo radości i co jakiś [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/recenzja-mobilna-wheres-my-water/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cyferki: Najlepiej sprzedająca się konsola 2011 roku</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/cyferki-najlepiej-sprzedajaca-sie-konsola-2011-roku/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/cyferki-najlepiej-sprzedajaca-sie-konsola-2011-roku/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 14:03:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magda Wiśniewska</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[wyniki sprzedaży]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55646</guid>
		<description><![CDATA[Z danych zebranych przez GeekWire wynika, że&#8230; różnica między PS3 a Xboxem 360 jest stosunkowo niewielka, natomiast Wii zostało już mocno w tyle. Który sprzęt wygrał? &#160; And the winner is&#8230; Xbox 360! Microsoft sprzedał w zeszłym roku kalendarzowym aż 14,9 miliona konsol. PS3 nie straciła dużo, zajmując drugie miejsce z wynikiem 14,1 miliona. Na [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/cyferki-najlepiej-sprzedajaca-sie-konsola-2011-roku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wywiad: Michał Gembicki z CD Projekt  i Adam Badowski z CD Projekt RED</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/wywiad-michal-gembicki-i-adam-badowski-z-cd-projekt-red/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/wywiad-michal-gembicki-i-adam-badowski-z-cd-projekt-red/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 13:22:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[adam badowski]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[michał gembicki]]></category>
		<category><![CDATA[Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55041</guid>
		<description><![CDATA[Czas na kolejne wywiady, jakie Kamil przeprowadził na konferencji CD Projektu. Michał Gembicki i Adam Badowski to jedne z wyżej położonych w firmie osób, które doglądały tworzenia Wiedźmina 2 od początku, do końca. Najbardziej zaskakująca informacja z obu wywiadów? Chyba ilość osób, która pracowała nad wersją konsolową. To już bardzo, bardzo poważne liczby. Miejmy nadzieję, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/wywiad-michal-gembicki-i-adam-badowski-z-cd-projekt-red/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PS Vita nareszcie otwiera się na inne systemy operacyjne [aktualizacja softu]</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/ps-vita-nareszcie-otwiera-sie-na-inne-systemy-operacyjne-aktualizacja-softu/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/ps-vita-nareszcie-otwiera-sie-na-inne-systemy-operacyjne-aktualizacja-softu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 12:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jakub Tepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[ps vita]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55648</guid>
		<description><![CDATA[Przygotowując recenzję Uncharted: Golden Abyss na PS Vita natknąłem się na mały, ale jakże drażniący problem. Nie miałem jak zgrać zrobionych w trakcie zabawy screenów na swój komputer, który nie posiada zainstalowanego systemu Windows. Nowa aktualizacja oprogramowania PS Vity poradzi sobie nie tylko z tym, ale także doda kilka nowych funkcji. Już pojutrze ukaże się [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/ps-vita-nareszcie-otwiera-sie-na-inne-systemy-operacyjne-aktualizacja-softu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sony znów coś zepsuło: europejski PSN nie działa jak trzeba</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/sony-znow-cos-zepsulo-europejski-psn-nie-dziala-jak-trzeba/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/sony-znow-cos-zepsulo-europejski-psn-nie-dziala-jak-trzeba/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 08:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Świtalski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[playstation network]]></category>
		<category><![CDATA[ps vita]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>
		<category><![CDATA[sen]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[sony entertainment network]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55619</guid>
		<description><![CDATA[Przy okazji zeszłotygodniowej przerwy konserwacyjnej w PlayStation Network (zmieniającego zresztą jutro nazwę) coś poszło nie tak. Część użytkowników europejskiej wersji usługi narzeka, że po aktualizacji nie mogą cieszyć się zawartością za którą już wcześniej zapłacili. &#160; Próbując ściągnąć raz jeszcze kupioną przez siebie wcześniej grę otrzymują komunikat o błędzie oznaczonym numerem 80023102. Ten informuje ich, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/06/sony-znow-cos-zepsulo-europejski-psn-nie-dziala-jak-trzeba/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Krzywym Okiem: Dlaczego wciąż trzymam Nintendo 64</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/05/krzywym-okiem-dlaczego-wciaz-trzymam-nintendo-64/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/05/krzywym-okiem-dlaczego-wciaz-trzymam-nintendo-64/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 12:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkadiusz Ogończyk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[banjo kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[felieton]]></category>
		<category><![CDATA[krzywym okiem]]></category>
		<category><![CDATA[mario]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[perfect dark]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55566</guid>
		<description><![CDATA[Jeden z najdziwniejszych sprzętów w historii, wprowadzający do konsol tak istotny „szczegół” jak kontroler z gałką analogową, łączył w sobie innowację i zacofanie w niezwykły sposób. Nintendo 64 wygląda dziś jak kawałek niepasującego do niczego plastiku, a sam pad konsoli można śmiało pomylić z końcówką trójzęba, nie zmienia to jednak faktu, że sprzęt ten był [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/05/krzywym-okiem-dlaczego-wciaz-trzymam-nintendo-64/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sequel czy DLC: Motomu Toriyama odpowiada [FFXIII-2 i kolejne]</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/05/sequel-czy-dlc-motomu-toriyama-odpowiada-ffxiii-2-i-kolejne/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/05/sequel-czy-dlc-motomu-toriyama-odpowiada-ffxiii-2-i-kolejne/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 07:51:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamil Świtalski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy xiii-2]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy xiii-3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55555</guid>
		<description><![CDATA[Co z tym sławetnym zakończeniem, o którym pisał Piotrek? Będzie Final Fantasy XIII-3? Reżyser gry odpowiada. Uwaga na spoilery! Ja jeszcze co prawda gry nie skończyłem, ale możecie być pewni, że w najbliższym tygodniu recenzja pojawi się u nas na stronie. Niemniej zasłyszałem już od zaprzyjaźnionych graczy, że kiedy zobaczyli ending mieli ochotę rzucać padem, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/05/sequel-czy-dlc-motomu-toriyama-odpowiada-ffxiii-2-i-kolejne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Czy warto kupić Unstoppable Gorg? [recenzja]</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/04/czy-warto-kupic-unstoppable-gorg-recenzja/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/04/czy-warto-kupic-unstoppable-gorg-recenzja/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 19:45:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciek Merkułowski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[futuremark games studio]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[unstoppable gorg]]></category>
		<category><![CDATA[xbla]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55373</guid>
		<description><![CDATA[Zawsze, gdy siadam do gry z gatunku tower defense mam mieszane uczucia. Rzadko kiedy trafiam wśród nich coś, co jest godne uwagi. Ostatnio jednak natknąłem się na dwie warte uwagi produkcje: powalające i jednocześnie polskie Anomaly Warzone Earth oraz rewelacyjnie nostalgiczne Revenge of the Titans. Na Unstoppable Gorg rzuciłem się z nadzieją&#8230; &#160; Gry wideo, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/04/czy-warto-kupic-unstoppable-gorg-recenzja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SEN zastąpi PSN</title>
		<link>http://www.niezgrani.pl/2012/02/04/sen-zastapi-psn/</link>
		<comments>http://www.niezgrani.pl/2012/02/04/sen-zastapi-psn/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 18:11:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotr Bajda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[playstation network]]></category>
		<category><![CDATA[ps vita]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>
		<category><![CDATA[sen]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[sony entertainment network]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niezgrani.pl/?p=55454</guid>
		<description><![CDATA[Pożegnajcie się ze swoimi kontami w PlayStation Network, od 8 lutego wszyscy staniemy się członkami Sony Entertainment Network. Spokojnie, nie ma powodów do paniki. &#160; Podmianka dotyczy tylko nazwy usługi. Nie musimy zmieniać loginu, hasła czy bać się utraty danych. Dowiedzieliśmy się o niej z rozsyłanych przez Sony e-maili. Przemianowanie PSN to kolejny krok w [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.niezgrani.pl/2012/02/04/sen-zastapi-psn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

