Relacje

GC10: Dlaczego Call of Duty: Black Ops nie jest do dupy? Wersja specjalna

GC10: Dlaczego Call of Duty: Black Ops nie jest do dupy? Wersja specjalna

Ten wywiad nie jest szczytem realizatorskiej sztuki filmowej. Jest za to przeprowadzony z osobą, będącą definicją słowa “charyzma”. Pułkownik Hank Kiersey jest najprawdziwszym żołnierzem i konsultantem przy tworzeniu serii Call of Duty. Pojawił się także na targach, aby promować grę Treyarch. Wywiad z nim wziął mnie z zaskoczenia, ale w końcu udało się go nagrać. [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Beniamin Durski Standardowy tekst targowy: James Bond 007: Blood Stone

W zasadzie to tytuł tego wpisu powinien brzmieć: Przepraszam, czy mogę kupić jedynie połowę gry? Jeśli dobrze kojarzycie pierwszą zapowiedź James Bond 007: Blood Stone to pewnie pamiętacie, że gra miała być podzielona na dwie części – grę akcji skupiającą się na eksterminacji wrogów i część wyścigową, w której nasz ukochany agent będzie starał się [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

REKLAMA
GC10: Rajd po stoiskach – Sony

GC10: Rajd po stoiskach – Sony

Uch, trochę nam to zajęło. Stoisko Sony zasłużyło jednak na pokazanie je w HD, a że było gigantyczne, to i materiał zajął sporo mega(a nawet giga)bajtów. Mimo wszystko, warto było czekać. Nigdzie indziej bowiem blogerzy nie stoją do mikro-pojedynku 1 na 1 z Sackboyem. Także tylko u nas zobaczycie niemieckich fanów popisujących się przed kamerą [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Beniamin Durski Standardowy tekst targowy: Star Wars: The Force Unleashed II

Prezentacja Star Wars: The Force Unleashed II zaczęła się od wielkich słów, że LucasArts wyciągnęło wnioski z części pierwszej i zwróciło się do samego źródła, czyli graczy, aby uczynić dwójkę grą przystępniejszą i przede wszystkim przyjemniejszą. O tym, czy tak faktycznie jest przekonałem się samemu sprawdzając wersję na Xboxa 360.

czytaj dalej...

skomentuj...

Jakub Tepper Standardowy tekst targowy: DJ Hero 2

Pamiętam jak dziś, że grą targów Gamescom 2009 był dla mnie DJ Hero. Strasznie nie mogłem się doczekać, kiedy dorwę w swoje ręce pełną wersję, a w październiku oddałem się zabawie bez reszty. Było super i ekstra, a potem przyszło znużenie. Drobne niedoróbki, a zwłaszcza brak dobrego DLC w rozsądnej cenie zaważył o odstawieniu kontrolera [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

GC10: Unikalna na światową skalę, jedyna taka prezentacja Wiedźmina 2

GC10: Unikalna na światową skalę, jedyna taka prezentacja Wiedźmina 2

Mogliście już gdzieś widzieć prezentację Wiedźmina 2, nie ukrywam. Kilka stron opublikowało swoje bardzo nieczytelne nagrania, dziś pojawiła się także prezentacja GTTV, gdzie przynajmniej coś widać. My jakościowo jesteśmy bliżej tej drugiej, a na dodatek w trakcie samego pokazu zdarzyło się coś… nieoczekiwanego. Wszyscy w końcu lubimy wpadki. Na powyższym filmiku możecie zobaczyć wstęp, poniżej [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

GC10: Dlaczego Guitar Hero: Warriors of Rock nie jest do dupy?

GC10: Dlaczego Guitar Hero: Warriors of Rock nie jest do dupy?

Rysław jadł deweloperom Guitar Hero z ręki. Wystarczyło, że nie zabraknie Rusha, a już wszystko inne nie miało znaczenia. Inna sprawa, że nowa część zapowiada się naprawdę ciekawie. Więcej o tym przeczytacie w naszych wrażeniach, które wkrótce powinny wylądować na stronie. Tymczasem zobaczmy jak dzieła bronią twórcy. Aha, powyższa odpowiedź jest rzeczywiście bardzo krótka. Dlatego [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

GC10: Dlaczego Raving Rabbids: Travel in Time nie jest do dupy?

GC10: Dlaczego Raving Rabbids: Travel in Time nie jest do dupy?

To kolejna pozycja, która w zasadzie nie wywoływała przed Gamescomem żadnych emocji. Liczyliśmy na nowego, dwuwymiarowego Raymana, ale tego niestety zabrakło. Ostatecznie jednak okazało się, że Rysław to właśnie Raving Rabbids: Travel in Time kupi w dniu premiery. Dla siebie? Pewnie głównie dla dzieci. Namówicie go jeszcze, aby przekonał Was dlaczego ten tytuł warto kupić. [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

tvgry.pl X Niezgrani – Capcom na Gamescomie

tvgry.pl X Niezgrani – Capcom na Gamescomie

Z Krzyśkiem i Marcinem z tvgry.pl łączy nas, poza relacjami profesjonalnymi (z naszej strony raczej nieprofesjonalnymi), niechęć do spędzania czasu na imprezach branżowych pod wpływem alkoholu. Z takich dziwacznych punktów wspólnych zrodziła się nawet mini-współpraca, to znaczy wspólna realizacja materiału z gamescomowego hotelu Capcomu. Było skromnie, a ze sprzętów paradoksalnie najciekawiej prezentował się chyba DS. [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Jak budować klimat wokół gry, na przykładzie Bioshock: Infinite

Jak budować klimat wokół gry, na przykładzie Bioshock: Infinite

Do premiery Bioshocka: Infinite zostały jakoś niepełne 2 lata, a ja już jestem pod wrażeniem świata, który tworzy Ken Levine w swojej produkcji. Dlaczego tak się dzieje? Przede wszystkim dlatego, że Irrational Games dba o każdy najdrobniejszy szczegół i jeszcze przed prezentacją gry (nasze wrażenia niedługo) poczuliśmy, że znajdujemy się na Columbii.

czytaj dalej...

skomentuj...

REKLAMA

Beniamin Durski My na Gamescomie, czyli wideo w jednym miejscu

Jak widać nie próżnujemy i cały czas uzupełniamy naszą bibliotekę materiałów wideo, dzięki którym możecie poczuć się “jakby to Gamescom przyszedł do Was”. Następne ciekawe wywiady i stoiska już jutro, a na razie postanowiliśmy przygotować jeden zbiorczy wpis, w którym znajdziecie wszystko, co udało nam się uchwycić kamerą w ciągu tych kilku, jakże długich dni.

czytaj dalej...

skomentuj...

Jakub Tepper GC10: Kinect – urwał czy nie?

Moje nastawienie do Kinecta znane jest nie od dziś. Ba, zdarzało mi się pisać w jednym zdaniu nazwę nowego urządzenia Microsoftu oraz “gówniany”. To wszystko miało jednak miejsce zanim tak naprawdę spróbowałem z czym to się je, bazując wyłącznie na filmikach, relacjach innych i wyciągniętej z kapelusza cenie. Dziś na imprezie w Kolonii zorganizowanej przez [...]

czytaj dalej...

skomentuj...



Powrót do góry