Po licznych prezentacjach gry przyszedł wreszcie czas na coś, co z założenia ma być bardziej efektowne, niż nieść jakieś konkretne informacje.
Kilka dni temu informowaliśmy Was o tym, że – zgodnie z panującym trendem – do nowych egzemplarzy Kingdoms of Amalur: Reckoning dołączona będzie sieciowa przepustka, odcinająca posiadaczom używanych kopii gry dostęp do całej linii siedmiu zadań. Reakcja internautów na wieść nie była pozytywna, dlatego wytłumaczenia tej decyzji podjął się Curt Schilling, założyciel 38 Studios.
Niby gra bez multiplayera, ale przepustkę sieciową ma. Zresztą nie ona pierwsza.
Kingdoms of Amalur: Reckoning będzie jedną z większych gier lutego. W kolejnej odsłonie serii zakulisowych filmików na temat jej powstawania, reżyser dźwięku opowiada o muzyce i efektach dźwiękowych.
Znane nazwiska nie czynią z gry hitu. Udowodniło to Fable, które Peter Molyneux reklamował pod niebiosa jako ósmy cud świata, a okazało się w praktyce przeciętną i pod wieloma względami upośledzoną grą RPG. Niedługo wychodzi Kingdoms of Amalur: Reckoning, a demo, które trafiło ostatnio do sieci krzyczało wręcz do mnie: „Tak powinno wyglądać Fable”. Tak, [...]
Do premiery Kingdoms of Amalur: Reckoning już tylko kilka tygodni. W zakulisowych filmikach jej twórcy opowiadali nam o mechanice walki, animacjach czy systemie rozwoju postaci – teraz przyszła pora aby omówić wygląd świata.
Dzięki nadchodzącej wersji demonstracyjnej, już za kilka dni będziemy mogli samodzielnie się przekonać, czy Kingdoms of Amalur: Reckoning faktycznie wygląda tak efektownie, jak na zwiastunach.
Jej! Big Huge Games podzieliło się z nami kolejnym zwiastunem swojego nadchodzącego action RPGa: Kingdoms of Amalur: Reckoning. Tym razem skupili się na metodach walki, jakie wykorzystamy w grze. Warto zerknąć, bo materiał wygląda naprawdę smakowicie.
Jak się okazuje – już niedługo. Na pewno wcześniej niż przypuszczałem (a stawiałem na drugą połowę przyszłego roku). Kingdoms of Amalur: Reckoning trafi do europejskich sklepów 10 lutego 2012 roku.
Powyższy trailer ujawnia pierwszą grę 38 Studios – Kingdoms of Amalur : Reckoning. Szczególnie ciekawie prezentuje się skład pracujący przy tym projekcie: bejsbolista (Curt Schilling), ojciec Spawna (Todd McFarlane), bestsellerowy pisarz (R.A. Salvatore) i lead designer Obliviona (Ken Rolston) tworzą mieszankę, którą wypada się zainteresować. Mimo dość standardowego łysego zakapiora i nie pomysłowych do bólu [...]
Magazyn PSM 3 szczuje nas nową grą
W Square Enix sami nie wiedzą, co właściwie robią [Final Fantasy X]
Krzywym Okiem: Dlaczego wciąż trzymam Nintendo 64
@marvelous: Nie jak się ma wersję pudełkową na półce i konsolę w piwnicy. :p
W przypadku tych gier z innMagazyn PSM 3 szczuje nas nową grą
Cyferki: Najlepiej sprzedająca się konsola 2011 roku
Zabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek
Zabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek
@8bitspell:
@dhoine: Prepare to die, bitch!
Ładnie sobie mówisz Uczony doswiadczeniem z Demon's Souls -@dhoine: Prepare to die, bitch!
Ładnie sobie mówiszZabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek