38 Studios

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning coraz bliżej – jest premierowy zwiastun

Po licznych prezentacjach gry przyszedł wreszcie czas na coś, co z założenia ma być bardziej efektowne, niż nieść jakieś konkretne informacje.  

czytaj dalej...

skomentuj...

Reckoning

Curt Schilling broni online pass w Reckoning

Kilka dni temu informowaliśmy Was o tym, że – zgodnie z panującym trendem – do nowych egzemplarzy Kingdoms of Amalur: Reckoning dołączona będzie sieciowa przepustka, odcinająca posiadaczom używanych kopii gry dostęp do całej linii siedmiu zadań. Reakcja internautów na wieść nie była pozytywna, dlatego wytłumaczenia tej decyzji podjął się Curt Schilling, założyciel 38 Studios.

czytaj dalej...

skomentuj...

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Walka z używanymi grami w stylu EA – kilka misji wyciętych z Kingdoms of Amalur

Niby gra bez multiplayera, ale przepustkę sieciową ma. Zresztą nie ona pierwsza.  

czytaj dalej...

skomentuj...

Reckoning

Za kulisami: o dźwiękach i muzyce Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning będzie jedną z większych gier lutego. W kolejnej odsłonie serii zakulisowych filmików na temat jej powstawania, reżyser dźwięku opowiada o muzyce i efektach dźwiękowych.

czytaj dalej...

skomentuj...

Beniamin Durski Kingdoms of Amalur – takie powinno być Fable

Znane nazwiska nie czynią z gry hitu. Udowodniło to Fable, które Peter Molyneux reklamował pod niebiosa jako ósmy cud świata, a okazało się w praktyce przeciętną i pod wieloma względami upośledzoną grą RPG. Niedługo wychodzi Kingdoms of Amalur: Reckoning, a demo, które trafiło ostatnio do sieci krzyczało wręcz do mnie: „Tak powinno wyglądać Fable”. Tak, [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Reckoning

Twórcy o wyglądzie Reckoning

Do premiery Kingdoms of Amalur: Reckoning już tylko kilka tygodni. W zakulisowych filmikach jej twórcy opowiadali nam o mechanice walki, animacjach czy systemie rozwoju postaci – teraz przyszła pora aby omówić wygląd świata.

czytaj dalej...

skomentuj...

Efektowne?

Niedługo będzie można wypróbować Kingdoms of Amalur: Reckoning i zdobyć dzięki temu bonusy

Dzięki nadchodzącej wersji demonstracyjnej, już za kilka dni będziemy mogli samodzielnie się przekonać, czy Kingdoms of Amalur: Reckoning faktycznie wygląda tak efektownie, jak na zwiastunach.  

czytaj dalej...

skomentuj...

Tak się walczy w Reckoning

Tak się walczy w Reckoning

Jej! Big Huge Games podzieliło się z nami kolejnym zwiastunem swojego nadchodzącego action RPGa: Kingdoms of Amalur: Reckoning. Tym razem skupili się na metodach walki, jakie wykorzystamy w grze. Warto zerknąć, bo materiał wygląda naprawdę smakowicie.

czytaj dalej...

skomentuj...

Kiedy zagramy w Kingdoms of Amalur: Reckoning?

Kiedy zagramy w Kingdoms of Amalur: Reckoning?

Jak się okazuje – już niedługo. Na pewno wcześniej niż przypuszczałem (a stawiałem na drugą połowę przyszłego roku). Kingdoms of Amalur: Reckoning trafi do europejskich sklepów 10 lutego 2012 roku.

czytaj dalej...

skomentuj...

Kingdoms of Amalur : Reckoning zapowiada się pysznie

Kingdoms of Amalur : Reckoning zapowiada się pysznie

Powyższy trailer ujawnia pierwszą grę 38 Studios – Kingdoms of Amalur : Reckoning. Szczególnie ciekawie prezentuje się skład pracujący przy tym projekcie: bejsbolista (Curt Schilling), ojciec Spawna (Todd McFarlane), bestsellerowy pisarz (R.A. Salvatore) i lead designer Obliviona (Ken Rolston) tworzą mieszankę, którą wypada się zainteresować. Mimo dość standardowego łysego zakapiora i nie pomysłowych do bólu [...]

czytaj dalej...

skomentuj...