A gdyby połączyć futurystycznego shootera i klasyczny zombie-slasher z posmakiem horroru? Tak zapewne pomyślał człowiek legitymujący się ksywką Cryptic Sin, który przez blisko rok projektował, rzeźbił i testował w edytorze map z Halo: Reach słynne Spencer Mansion, w którym dzieje się akcja pierwszego Resident Evil. Teraz owoc jego pracy jest ogólnie dostępny. S-Z-A-C-U-N-E-K.
Idzie nowe w świecie Halo – tak sobie ostatnio powtarzałem. Twórcy serii, Bungie, oddali swe “dziecko” w ręce 343 Industries. Popularne studio-widmo miało wreszcie okazję udowodnić, że firmowe stołki nie pożółkły jeszcze od ciągłego pierdzenia. Pierwsza próba: zestaw map, Defiant Map Pack. Udało się?
Microsoft właśnie dał bardzo solidnie do pieca wszystkim przeciwnikom cyfrowej dystrybucji. Powiedziałbym nawet, że zamiast tlącego się kijka wrzucił cały kontener podpałki. Jestem święcie przekonany, że nie ma pośród świadomych graczy idioty, który zapłaci w chwili obecnej 219,99zł za cyfrową wersję Halo: Reach. Ale przebiegły MS celuje z pewnością w tych mniej doświadczonych i właśnie [...]
Premiera nowego dodatku do Halo: Reach już w przyszły wtorek. Defiant Map Pack to trzy nowe mapy do trybu sieciowego oraz jedna nowa lokacja do Firefight. Microsoft od dłuższego czasu publikuje różne informacje na temat DLC, dzisiaj przyszła kolej na wideo prezentujące prace nad mapami.
Francuzi z Halo Destiny się nie pomylili. Plotki o nowym zestawie map do Halo: Reach się potwierdziły. Dodatek rzeczywiście nazywa się Defiant Map Pack i rzeczywiście zawiera mapy Highlands, Condemned i Unearthed.
Nie mówcie, że się tego nie spodziewaliście. Na stronie Halo Destiny pojawiły się pierwsze przecieki z nowego dodatku do Halo: Reach. Rozszerzenie ma nosić nazwę Defiant Map Pack i zawierać trzy nowe mapy.
Wydawanie dodatkowych map i trybów to dla gier FPS chleb powszedni. I nic dziwnego, bo ile można biegać po tych samych zakamarkach? Bungie postanowiło zaspokoić naszą potrzebę zwiedzania nowych miejsc mordu i wydało Noble Map Pack – pierwszy zestaw map do Halo: Reach.
Koniec roku, czas podsumowań. Przepełnione świątecznym nastrojem Bungie postanowiło podzielić się statystykami Halo: Reach. Nie, nie chodzi o wyniki sprzedaży, ale starą dobrą wirtualną przemoc.
Halo: Reach, jak każda gra z popularnym trybem multiplayer, obrosło przeróżnymi mitami. Jedne opisują rzekome błędy, inne wspominają o niecodziennym zastosowaniu dostępnych w grze przedmiotów. Ekipa Defend the House postanowiła zweryfikować najciekawsze przypadki.
Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądają biura twórców serii Halo? Jeśli tak, to warto rzucić okiem na kilkuminutowy materiał przygotowany przez Bungie, w którym możemy obejrzeć krótką wycieczkę po korytarzach ich siedziby.
Wielkim fanem Halo: Reach nie jestem, więc sam startować nie zamierzam, ale doceniam starania rozruszania polskiej sceny turniejowej na konsolach. Jeśli macie trochę czasu w weekend i czujecie się na siłach to na pewno warto spróbować. W końcu nie ma nic lepszego niż duch sportowej rywalizacji i ta duża dawka adrenaliny, gdy jeden frag dzieli [...]
Miło wspominam latanie statkiem kosmicznym w Halo: Reach. Nie była to żadna rewolucja, ale bardzo przyjemne urozmaicenie rozgrywki. Trochę żałuję, że Bungie nie zaryzykowało i nie stworzyło specjalnego trybu gry wieloosobowej na orbicie tytułowej planety. A mogło tak być.
Magazyn PSM 3 szczuje nas nową grą
W Square Enix sami nie wiedzą, co właściwie robią [Final Fantasy X]
Krzywym Okiem: Dlaczego wciąż trzymam Nintendo 64
@marvelous: Nie jak się ma wersję pudełkową na półce i konsolę w piwnicy. :p
W przypadku tych gier z innMagazyn PSM 3 szczuje nas nową grą
Cyferki: Najlepiej sprzedająca się konsola 2011 roku
Zabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek
Zabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek
@8bitspell:
@dhoine: Prepare to die, bitch!
Ładnie sobie mówisz Uczony doswiadczeniem z Demon's Souls -@dhoine: Prepare to die, bitch!
Ładnie sobie mówiszZabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek