Keiji Inafune, legendarna postać z Capcomu to zabawna persona. Daleko mu do politycznie poprawnych PRowców i nie szczędzi dość radykalnych wypowiedzi. Jakiś czas temu odszedł ze swojej firmy matki jednocześnie narzekając na brak wolności twórczej i beton przeszkadzający mu w rozwoju. Bźźźźt. Cofnęliśmy się w czasie. Jest rok 2008. Inafune to jedna z podpór Capcomu. [...]
Keiji Inafune nie jest znany z gier dla niedzielniaków czy tam facebookowych badziewi. W końcu bardziej skierowanych do graczy tytułów niż Megaman, Onimusha czy Dead Rising nie ma. Po odejściu z Capcomu i założeniu swoich firm zmienił jednak front i wygląda na to, że zajmie się czymś innym. W grach społecznościowych, np. na telefony, chodzi [...]
Gdy pierwszego kwietnia Keiji Inafune ogłosił, że otwiera dwie nowe firmy związane z branżą gier trudno było uwierzyć, że to nie prima aprilisowy żart. Były szef działu developerskiego w Capcomie ogłosił bowiem, że każda ze spółek będzie posiadała kapitał początkowy w wysokości dziesięciu milionów jenów – w przeliczeniu: 120 tysięcy dolarów. Niezbyt wiele jak na [...]
Keiji Inafune to już w Capcomie historia, ale ten znany twórca oczywiście nie rzuca gier. Jego nowe studio będzie się prawdopodobnie nazywało Comcept i chociaż nie zapowiedzieli żadnych gier, to Inafkingowi zdarza się być zapraszanym tu i ówdzie na prelekcje.
Odejście Keiji Inafune z Capcomu wstrząsnęło, jeśli nie całym światem, to przynajmniej sporym gronem osób zainteresowanych. Oficjalny blog twórcy promowany przez Capcom został wykasowany, ale Inafking nadal uzewnętrznia się na swoim prywatnym terytorium. Zobaczmy więc jak poetycko przedstawia swoje ostatnie lata kariery oraz odejście z matczynej firmy w swoim ostatnim wpisie, który w całości umieszczam [...]
Przy okazji ostatniego kontrowersyjnego wywiadu Keiji Inafune dość mocno skrytykował japońską branżę produkującą gry, zresztą odrobinkę oberwało się samej jego firmie macierzystej, czyli Capcomowi. Natychmiast przeszła mi po głowie taka myśl – czyżby zmieniał pracę? Identyczna sytuacja miała miejsce przy okazji odejścia Phila Harrisona z Sony. Wychodzi na to, że się sprawdziło.
Czasami wydaje mi się, że poza Nintendo wszystkie inne japońskie studia deweloperskie stanowią jedną, wielką korporację. Częstotliwość ich krzyżowania się dawno już przekroczyła bowiem dopuszczalne normy. Tym razem nowe wiadomości ma dla nas bohater ostatnich dni, Keiji Inafune.
Keiji Inafune znany jest z kilku rzeczy. Kiedyś tworzył wybitne gry (Street Fighter, Megaman, Resident Evil…), a później zaczął narzekać na Japonię. I to jako orędownik prawdy o stanie rynku growego w KKW jest ostatnio przede wszystkim cytowany. W zaskakująco szczerym wywiadzie dla New York Timesa wylał swoje żale nie tylko w kierunku japońskiej branży [...]
Lost Planet 2, co ujawniły wyniki finansowe, nie okazał się hitem na miarę oczekiwań. Przyniósł straty, a po takiej bombie przychodzi czas na refleksje. Poczynił je Keiji Inafune, który wie, dlaczego gra się nie sprzedała. I wie także, że Dead Rising 2 da radę.
Magazyn PSM 3 szczuje nas nową grą
W Square Enix sami nie wiedzą, co właściwie robią [Final Fantasy X]
Krzywym Okiem: Dlaczego wciąż trzymam Nintendo 64
@marvelous: Nie jak się ma wersję pudełkową na półce i konsolę w piwnicy. :p
W przypadku tych gier z innMagazyn PSM 3 szczuje nas nową grą
Cyferki: Najlepiej sprzedająca się konsola 2011 roku
Zabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek
Zabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek
@8bitspell:
@dhoine: Prepare to die, bitch!
Ładnie sobie mówisz Uczony doswiadczeniem z Demon's Souls -@dhoine: Prepare to die, bitch!
Ładnie sobie mówiszZabawa w zgadnij, skąd pochodzi ten obrazek