Do premiery Kingdoms of Amalur: Reckoning już tylko kilka tygodni. W zakulisowych filmikach jej twórcy opowiadali nam o mechanice walki, animacjach czy systemie rozwoju postaci – teraz przyszła pora aby omówić wygląd świata.
Dzięki nadchodzącej wersji demonstracyjnej, już za kilka dni będziemy mogli samodzielnie się przekonać, czy Kingdoms of Amalur: Reckoning faktycznie wygląda tak efektownie, jak na zwiastunach.
EA szykuje ciekawą akcję promocyjną swych nadchodzących RPGów. Mass Effect 3 i Kingdoms of Amalur: Reckoning dostaną “pomieszane” bronie i pancerze. Będziemy więc mogli zagrać w ME3 postacią w “średniowiecznej” zbroi, a w osadzonym w świecie fantasy Amalur zabijemy kilku łotrów omni-ostrzem. Jak to wygląda?
Jej! Big Huge Games podzieliło się z nami kolejnym zwiastunem swojego nadchodzącego action RPGa: Kingdoms of Amalur: Reckoning. Tym razem skupili się na metodach walki, jakie wykorzystamy w grze. Warto zerknąć, bo materiał wygląda naprawdę smakowicie.
Mój apetyt na Kingdoms of Amalur: Reckoning rośnie z każdym kolejnym zwiastunem tej gry. Tym razem otrzymaliśmy długi, bo ponad siedmiominutowy, filmik o rozwijaniu postaci w wybranym przez nas kierunku. Warto zobaczyć, bo świetnie przedstawia nadchodzącą grę.
Od zawsze na równi z fabułą w RPGach stawiam rozwijanie postaci. Zdobywanie nowych zbroi, mieczyków oraz umiejętności zawsze daje mi mnóstwo frajdy. Dlatego mój apetyt na Kingdoms of Amalur: Reckoning został podsycony nowym zwiastunem, prezentującym możliwości kreowania bohatera oferowane przez grę.
Big Huge Games, twórcy nadchodzącego RPG akcji z otwartym światem – Kingdoms of Amalur: Reckoning – postanowili podzielić się kilkoma refleksjami na temat scenek przerywnikowych w ich grze.
Jak się okazuje – już niedługo. Na pewno wcześniej niż przypuszczałem (a stawiałem na drugą połowę przyszłego roku). Kingdoms of Amalur: Reckoning trafi do europejskich sklepów 10 lutego 2012 roku.
Po wesołych zapowiedziach, niezłych trailerach i reklamowaniu się znanymi nazwiskami liczyłem, że Kingdoms of Amalur: Reckoning okaże się być ciekawą produkcją, którą warto będzie sprawdzić w okolicach premiery. Niestety pierwsze fragmenty rozgrywki nie napawają optymizmem. Zobaczcie sami:
Bardzo, bardzo dawno temu wspominałem o Kingdoms of Amalur : Reckoning. W skrócie jest to heroic fantasy o panu z wielkim młotem, które prezentuje się sztampowo, jednak wiedząc, że pracuje przy nim Ken Rolston, Todd McFarlane i R.A. Salvatore możemy oczekiwać czegoś wielkiego. Sprawdźmy zwiastun:
Powyższy trailer ujawnia pierwszą grę 38 Studios – Kingdoms of Amalur : Reckoning. Szczególnie ciekawie prezentuje się skład pracujący przy tym projekcie: bejsbolista (Curt Schilling), ojciec Spawna (Todd McFarlane), bestsellerowy pisarz (R.A. Salvatore) i lead designer Obliviona (Ken Rolston) tworzą mieszankę, którą wypada się zainteresować. Mimo dość standardowego łysego zakapiora i nie pomysłowych do bólu [...]
Plotka dnia: na konsoli Sony pogramy w chmurze?
Sleeping Dogs – nowy król gier gangsterskich?
Reklamy w grach. Czyżby czekała nas smutna przyszłość za sprawą Sony?
Reklamy w grach. Czyżby czekała nas smutna przyszłość za sprawą Sony?
Reklamy w grach. Czyżby czekała nas smutna przyszłość za sprawą Sony?
Różne śmiesznostki znalezione w necie :)
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
@bone: ladne to ale troche drogawe cooldan - twoja zona tez niezle crafci
Rzeźby z brązy/mosiądzu to zupełn[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium