playstation

Cascad Wojenko, wojenko – Sony wydaje na swoje gry więcej niż Microsoft i Nintendo razem wzięte

  Jack Buser z Sony Computer Entertainment puścił kilka uszczypliwych (Co nie oznacza, że nietrafionych) komentarzy o konkurentach japońskiego giganta na rynku gier. Nawet Apple się dostało:

czytaj dalej...

skomentuj...

5f3a3aeb

PlayStation niejeden miało… kształt

Wszyscy (czy na pewno?) pamiętamy, gdy w połowie lat dziewięćdziesiątych na półkach wylądowało pierwsze PlayStation. Potocznie zwane “szarakiem” nie prezentowało się jakoś szczególnie wystrzałowo, ale na wtedy w zupełności wystarczał. Sony jednak oczywiście znacznie więcej eksperymentowało z wyglądem swojej pierwszej konsoli.

czytaj dalej...

skomentuj...

Daiblo

Krzywym Okiem: Co Blizzard zrobił przed Diablo?

  Firma która od 1996 roku nie stworzyła żadnej gry bez Diablo, Starcraft i Warcraft w tytule urosła do niespotykanych rozmiarów, utrzymując wśród graczy pecetowych niemal boską rangę. Zanim jednak wkroczono na odtwórczą ścieżkę pieniędzy tak wielkich, że można się w nich kąpać Blizzard robił zróżnicowane gry. Ciekawe gry. Nawet konsolowe gry. Warto przypomnieć sobie [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

W przetrwaniu Amy pomoże nam… Amy.

W przetrwaniu Amy pomoże nam… Amy.

Fani survival-horrorów zacierają ręce od jakiegoś już czasu. Niedługo na PSN powinien pojawić się – mam nadzieję – świetny przedstawiciel rzeczonego gatunku – Amy. Sony ukazuje, że zbawienie jest w zasięgu ręki.

czytaj dalej...

skomentuj...

Cascad Krzywym Okiem: Najsłynniejszy zgon gier video.

Każde medium co jakiś czas powraca do tematyki śmierci. Gry video nie są w tym przypadku wyjątkiem. Dla nieprzygotowanego na takie wydarzenie gracza, moment zgonu bohatera to prawdziwy lewy prosty. Do dziś nieczęsto zdarza się, by akurat w tej dziedzinie sztuki autorzy zdecydowali się pozbawić życia którąś z „naszych” postaci… Najsłynniejszy tego typu wypadek to [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Cascad Krzywym Okiem: Siemano Amano

Doszukując się w grach sztuki najlepiej jest zacząć od osób stojących za ich projektowaniem, od tego kim są, co prezentują i na co stawiają w swych dziełach. Człowiek o którym nie można zapomnieć przy takich rozważaniach to Yoshitaka Amano (1952). Wywodzący się z Shizuoki wszechstronny artysta na ścieżce swej kariery zahaczył bowiem o świat gier [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Mój ulubiony serial telewizyjny powrócił!

Mój ulubiony serial telewizyjny powrócił!

Tester powrócił, a ja w natłoku premier zapomniałem, że mój ulubiony serial komediowy właśnie zaczyna drugi sezon. Nikomu nie mogę polecić oglądania go, ale jeśli macie jakieś 20-30 minut czasu wolnego, który możecie przeznaczyć na zmarnowanie to Tester jest dokładnie dla Was. Ja się świetnie bawię oglądając te kompletne głupoty. Może to być konkretna konkurencja [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Tomasz Ostrowski Prosto z Tokio: Tokyo Jungle

Tegoroczne targi Tokyo Game Show obfitowały w tytuły duże, mocno promowane przez poszczególnych wydawców. Na każdych jednak targach, możemy natknąć się na gry-ciekawostki, które najczęściej proste w swoich założeniach dostarczają nam nieskończone połacie radości płynącego z obcowania z nimi. Jednym z takich właśnie tytułów jest Tokyo Jungle, które prezentowane było na stoisku Sony.

czytaj dalej...

skomentuj...

Wiecie co oznacza kółeczko na padzie PlayStation?

Wiecie co oznacza kółeczko na padzie PlayStation?

Ja już wiem. Teiyu Goto, inżynier Sony odpowiedzialny za wygląd pada i konsol z rodziny PlayStation, opowiedział o tym niezwykle interesującym aspekcie kontrolera do PSXa: Inne firmy używały liter alfabetu albo kolorów do oznaczenia przycisków na padzie. My chcieliśmy czegoś łatwego do zapamiętania, dlatego poszliśmy w stronę symboli. Każdy z nich coś przedstawiał i został [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Zaśpiewaj ze mną jeszcze raz, ostatni raz…

Zaśpiewaj ze mną jeszcze raz, ostatni raz…

SingStar w końcu doczekał się uaktualnienia, które wprowadza tę grę tam, gdzie miała być w dniu premiery. Niestety numer Official PlayStation Magazine, w którym były informacje na temat SingStara i tego, co będzie zawierać wersja tej gry na PlayStation 3 gdzieś mi się zapodział, ale mam jeszcze w pamięci kilka smaczków, o których w dalszej [...]

czytaj dalej...

skomentuj...