Seria krótkich filmów ma za zadanie przedstawić całą doborową obsadę najnowszej odsłony przygód łysego zabójcy – Hitman: Rozgrzeszenie. Dzisiejszy odcinek przedstawia postać Benjamina Travisa, całkowicie nowej postaci w uniwersum Hitmana.
Po prezentacji Nintendo na E3 w 2010 roku byłem bardzo podekscytowany zapowiedziami nowości, które czekają na nas wraz z premierą ich nowej konsoli. Szybko jednak okazało się, że z tym czekaniem wraz z premierą to dość śliska sprawa.
Otwarte światy w grach typu Sandbox, Open World, czy jakkolwiek ich nie nazywać zazwyczaj mnie nie bawią. Zanim akcja się rozwinie na tyle, abym się w niej zakotwiczył, zazwyczaj zasypiam. Jednak “Open World Cop Drama” w Sleeping Dogs brzmi cholernie zachęcająco. A teraz nawet jeszcze bardziej.
NIER to RPG akcji od nieistniejącego już studia Cavia, a zarazem bardzo nietypowa gra o miłości ojca do córki. Miłości, za którą przeleje on morze krwi. Lekko zacofana technologicznie pozycja powala jednak głównie swoimi rozwiązaniami w opowiadaniu historii, która jest w zasadzie najmocniejszą stroną NIERa. O takich scenariuszach nie da się po prostu zapomnieć.
Square-Enix to dla mnie bardzo zagadkowa firma, niby posiadają spore zasoby, ogromną bazę fanów i prawa do takich marek jak Final Fantasy i Dragon Quest, a jednak nie potrafią odnaleźć się na PS3 i X360. Robią za to niezłe przebieranki, do Final Fantasy XIII-2 trafić ma bowiem strój Ezio Auditore da Firenze.
Pościg na ryneczku, pościg na motorze, bijatyka w porcie, strzelanie ludziom w czoła i bieganie z tasakiem – jak dla mnie to elementy dobrej gry. Tak się składa, że wszystkie te atrakcje znajdziemy w najnowszym materiale z rozgrywki Sleeping Dogs, nadciągającego cichego (jeszcze) hitu, o którym będzie coraz głośniej.
Weekendowo IO Interactive przypomina nam o nowym Hitmanie prezentując trailer skupiający się na rozgrywce.
Po pierwszym trailerze Sleeping Dogs wszyscy wpadli w zachwyt. Redakcja Niezgranych, czytelnicy — wszyscy byli oczarowani. Ale mi się znowu nie udało zgrać i podchodziłem do gry z dystansem, dopiero kolejnym materiałom udało się wzbudzić moje zaufanie. Dziś dostaliśmy kolejną zajawkę, tym razem skupiającą się na środkach transportu w grze i sposobach na ich wykorzystanie. Chyba nareszcie przeszedłem [...]
Dzisiejszy dzień przywitał mnie całkiem konkretną informacją. Ledwo odpaliłem PC, a już zaatakowała mnie wiadomość o tym, że Square Enix przygotowało dość potężną wyprzedaż swych tytułów na Steam. Czyżby rozpoczęło się wiosenne wietrzenie serwerów?
Warren Spector to jeden z bardziej znanych i szanowanych twórców w branży, który pracował nad takimi przebojami, jak System Shock, Thief czy, wreszcie, Deus Ex. Jak twierdzi, grając w Deus Ex: Human Revolution – najnowszą odsłonę serii zapoczątkowanej przez jego kultowe dzieło, stworzoną przez zupełnie inną, młodszą ekipę deweloperów – dosłownie krzyczał do telewizora.
Pierwszą część materiałów zza kulis Sleeping Dogs poświęcono prawdziwemu głównemu bohaterowi gry – miastu.
Jeżeli nie jesteście jeszcze dostatecznie przerażeni nerdostwem swojego hobby to poza graniem w gry, noszeniem koszulek z motywami z Mario, ustawiania sobie motywów z ulubionych produkcji na dzwonek w telefonie i oznajmiania światu na facebooku/twitterze w co obecnie gracie, możecie dodatkowo posłuchać muzyki o graniu. Gotowi na rapowy manifest przeciw polityce Square Enix i pieśń [...]
Więc chodź, potrolluj mój świat – E3 za 10 dni!!
Polka na trailerze produkcji japońskiej? Prawdziwa Polka mówiąca po polsku?
Reklamy w grach. Czyżby czekała nas smutna przyszłość za sprawą Sony?
Sleeping Dogs – nowy król gier gangsterskich?
Reklamy w grach. Czyżby czekała nas smutna przyszłość za sprawą Sony?
Różne śmiesznostki znalezione w necie :)
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
@bone: ladne to ale troche drogawe cooldan - twoja zona tez niezle crafci
Rzeźby z brązy/mosiądzu to zupełn[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium