8 lat temu na sklepowe półki trafiło Beyond Good & Evil. Wielu graczy, dziwnym trafem nie miało nigdy wcześniej okazji zagrać w tę, jakże godną uwagi pozycję. Na szczęście już niedługo, 2 marca, do cyfrowej dystrybucji trafi odświeżona wersja. I chociaż grafika może co niektórych odstraszyć, to myślę, że warto przymknąć na nią oko i przeżyć [...]
DLC do Assassin’s Creed: Brotherhood nie przestają napływać. Nowa zawartość (numer 4) nazywać się będzie „Porwanie Leonarda Da Vinci” i wszystko wskazuje na to, że traktować będzie o porwaniu Leonardo Da Vinci. Ubisoft przygotował nawet specjalny trailer, który możecie ujrzeć (wraz z kilkoma istotnymi informacjami) w rozwinięciu:
Tak zapowiedział CEO Ubisoftu, Yves Guillemot, podczas podsumowywania wyników firmy za 3 kwartał.
Rok 2003. Dla jednych był to czas opłakiwania połamanych kredek, dla innych cotygodniowe błaganie o litość, aspirynę i szklankę wody o poranku (który notabene był w południe)… Ja byłem wtedy gdzieś pomiędzy. Letarg przerwało pewne demko, które niepozornie wyrwało mi sporo czasu z samego środka lata. Beyond Good & Evil trafiło idealnie w moje oczekiwania [...]
Plotki o zmianie otoczenia nowego Call of Juarez krążyły od jakiegoś czasu. Teraz wszystko się już wyjaśniło, Ubisoft wraz z Techlandem zapowiedział The Cartel, który jak widać daleko ma do dzikiego zachodu.
Pamiętacie pierwsze zapowiedzi I Am Alive, piękne rendery i głos w głowie podpowiadający, że to mogłaby być świetna gra, gdyby stawiała na pokazanie prawdziwej ludzkiej walki o przetrwanie? No więc okazuje się, że sam Ubisoft nie do końca wierzył w ten tytuł, zresztą częste informacje z typu: “tak, jeszcze powstaje” nie mogły napawać optymizmem. Teraz [...]
Kolekcja trzech szpiegowskich przebojów z poprzedniej generacji, zamkniętych w sprytnym pudełeczku z napisem Splinter Cell Trilogy, nieubłaganie zbliża się do naszych sklepów. Jeśli pociąga was wizja grania gościem ze świecącym okiem na czole to myślę, że się skusicie.
Do Zeit2 podszedłem odrobinę jak pies do jeża. Uwielbiam bowiem klasyczne strzelaniny dwuwymiarowe, gdzie lecimy w bok lub do góry, ale z drugiej strony wiem, że mistrzami tutaj są wciąż Japończycy. Zeit2 powstało z kolei w Berlinie. Czy ze skrzyżowania currywurstów z Tresorem mogło powstać coś ciekawego?
Dużo dziś się dzieje w świecie 3DSa, ale żeby cała uwaga nie kierowała się jedynie na twórców sprzętu, rzućmy okiem na siłę napędową konsolki — gry. Ubisoft oficjalnie przedstawił swoje tytuły, które w najbliższej przyszłości ukażą się na trójwymiarowe urządzenie Nintendo.
Tak, Ubisoft kontynuuje swoją politykę ataku na niedzielnych graczy, o której pisałem ostatnio. Tym razem uzupełni biblioteczkę Wii i PS3 o kolejną grę fitnessową o nazwie Fit in Six.
Dla nas może francuski wydawca nie ma ostatnio nic szczególnego (gdzie Child of Eden?), a kilka dużych tytułów się odsunęło w czasie (Ghost Recon, Driver), ale Ubisoft jak żaden inny wydawca zewnętrzny radzi sobie na rynku gier niedzielnych. Królują na Wii, królują na Kinekcie. Gratulacje się należą.
W tym tygodniu na XBLA ukazał się między innymi nowy przedstawiciel kosmicznych strzelanin wydany przez Ubisoft – Zeit². Gra pochodzi od berlińskiego studia Brightside Games i zdobyła w 2009 główną nagrodę na Independent Games Festival Student Showcase.
Więc chodź, potrolluj mój świat – E3 za 10 dni!!
Polka na trailerze produkcji japońskiej? Prawdziwa Polka mówiąca po polsku?
Reklamy w grach. Czyżby czekała nas smutna przyszłość za sprawą Sony?
Sleeping Dogs – nowy król gier gangsterskich?
Reklamy w grach. Czyżby czekała nas smutna przyszłość za sprawą Sony?
Różne śmiesznostki znalezione w necie :)
[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium
@bone: ladne to ale troche drogawe cooldan - twoja zona tez niezle crafci
Rzeźby z brązy/mosiądzu to zupełn[S] Rzeźby robotów z gry Machinarium