vanquish

Na szybko: Vanquish będzie miał fabułę

Na szybko: Vanquish będzie miał fabułę

I to jaką! Paskudni Rosjanie ze śmiesznym akcentem, charyzmatyczna pani prezydent i superszybki, supersilny bohater z bronią w ręku i kiepem w ustach. Japończycy bywają bardziej amerykańscy, niż teksańska filia Ku Klux Klanu.

czytaj dalej...

skomentuj...

Jakub Tepper Standardowy tekst targowy: Vanquish, czyli jak przekonać Teppera do strzelanin

Na wstępie muszę jedną rzecz zaznaczyć. Z zasady jesteśmy przy naszych tekstach nieobiektywni, ale w przypadku Vanquish będzie to nad wyraz widoczne. Jestem beznadziejnym fanem Platinum Games – Inaby, Kamiyi i Mikamiego. Czego się ci panowie tkną, dla mnie jest automatycznie przynajmniej godne rozważenia. Dlatego do ich najnowszej gry podchodziłem z wielkimi oczekiwaniami, w zasadzie [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

REKLAMA
Gdybyście się zastanawiali na co kupić Vanquisha…

Gdybyście się zastanawiali na co kupić Vanquisha…

Bo, jak rozumiem, oczywiście go kupujecie, prawda? Gdybyście mieli wątpliwości, to już na dniach ukaże się demo i mam nadzieję, że ono Was przekona. Tym bardziej, że gra nie jest specjalnie droga. Pozostaje jeszcze problem wyboru sprzętu, gdyż Platinum Games dostarczy Vanquisha zarówno na PS3, jak i 360. Wszyscy pamiętamy problemy Bayonetty na tej pierwszej [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Nowy trailer Vanquish namawia do złożenia pre-ordera

Nowy trailer Vanquish namawia do złożenia pre-ordera

Co dostaną osoby składające zamówienie przedpremierowe na Vanquish? Trzy dodatkowe bronie, które najnowszy trailer gry próbuje nam wcisnąć. Jak zwykle jest dynamicznie i wystrzałowo. Czujecie się zachęceni?

czytaj dalej...

skomentuj...

Demo Vanquish już blisko

Demo Vanquish już blisko

Chcecie położyć swe łapki na najnowszym dziele Shinji Mikamiego? Ja chcę. Okazja, by samemu, w domowych warunkach, przetestować Vanquish nadarzy się już 2 września. Wtedy dostaniemy demo nadchodzącego hitu Platinum Games. Próbka nazywać się będzie “Vanquish Official Demo – Velocity Attack” i pozwoli graczom sprawdzić prolog gry, oraz powalczyć z bossem. Do wyboru będą dwa [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Trailer Vanquish urywa

Trailer Vanquish urywa

Vanquish od samego początku jawi mi się jako tytuł, na który chcę czekać. Nie dość, że to ładne i japońskie, to jeszcze trybu wieloosobowego pozbawione, więc jakby dla mnie stworzone. Najnowszy trailer zaś utwierdza mnie w przekonaniu, że w końcu ktoś rozsądnie wykorzystuje moc konsol. Wypalające gałki oczne tekstury? Wolę, gdy wzrok miażdży nam cała [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Vanquishowi dadzą radę także uzdolnieni inaczej

Vanquishowi dadzą radę także uzdolnieni inaczej

Takie gry jak Bayonetta są wyzwaniem dla najlepszych operatorów padów. Na najtrudniejszym poziomie gra może pozbawić części owłosienia najbardziej wytrwałych, ale z drugiej strony Platinum Games poszło na rękę niedzielniakom. Poziom łatwy-automatyczny pozwalał czerpać przyjemność z gry obsługiwanej niemal jednym przyciskiem. Z Vanquishem będzie podobnie, każdy dostroi poziom trudności do swoich potrzeb. Przy czym naprawdę [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Vanquish miał mieć otwarty świat, ale go zamknęli żeby był ładny

Vanquish miał mieć otwarty świat, ale go zamknęli żeby był ładny

Shinji Mikami, szef projektu, zdradził, że Vanquish powstawał jako gra z otwartym światem. Odwiedzając bloga Platinum Games można przeczytać: Vanquish pierwotnie posiadał otwarte pole walki. Celem rozgrywki było przemieszczanie się z miejsca na miejsce by niszczyć stanowiska wroga. Jednak w chwili gdy wzięliśmy się za programowanie, doszło do nas, że bardziej liniowa struktura będzie lepszym [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Sega biednieje, czyli kiepskie zamówienie przedpremierowe na Vanquisha

Sega biednieje, czyli kiepskie zamówienie przedpremierowe na Vanquisha

Dzisiaj Sega ogłosiła datę premiery w Europie dla wyczekiwanego przez wielu dzieła Platinum Games – Vanquish. Dla formalności – zagramy w ten tytuł 22 października, także spokojnie można póki co o nim zapomnieć. Co jednak mi się nie spodobało, to dodatkowe “atrakcje” za zamówienie przedpremierowe. Gwoli przypomnienia: w przypadku poprzedniej gry tego studia, Bayonetty, był [...]

czytaj dalej...

skomentuj...

Galeria z Vanquish niespecjalnie wymaga komentarza

Galeria z Vanquish niespecjalnie wymaga komentarza

To jedna z niewielu okazji, kiedy mogę bez obaw napisać “materiał broni się sam”. Galeria z Vanquisha jest po prostu genialna i chociaż zdaję sobie sprawę, że pewnie maczał w niej palce pan Photoshop, to i tak nie mogę się jej oprzeć. Bayonetta, MGS: Rising, Vanquish… Czyżbyśmy poznali nową specjalizację japońskich twórców? Jestem na tak.

czytaj dalej...

skomentuj...

REKLAMA



Powrót do góry